《艾爾登法環 黑夜君臨》媒體評分現已解禁
由From Software制作《艾爾登法環 黑夜君臨》目前媒體評分已解禁,遊戲的PS5版本Metacritic均分為78分,共收錄39家媒體評測;PC版本均分83分,共收錄17家媒體評測。
以下展示部分媒體評價
IGN為本作給出了7分評價,當《艾爾登法環 黑夜君臨》被玩家以設計者意圖的方式遊玩時,它堪稱三名玩家合作遊戲中的典范之作。遊戲中的八個角色職業各具特色,盡管技能動作有限,但每個職業都擁有令人驚喜的深度。
全新的boss戰堪稱From Software迄今為止打造的最佳boss戰,充分利用了三人合作機制的優勢。每一次通關都充滿緊張刺激的節奏,玩家需要在時間緊迫的情況下做出瞬間決策,並瘋狂沖刺以在圓圈閉合前結束戰鬥。
然而,缺乏跨平台聯機、雙人匹配系統及內置溝通工具,使得除非每次遊玩都帶上兩位現實中的好友,否則難以營造這種體驗所需的條件。若想單人遊玩,我無法推薦本作,因其單人模式的平衡性極差。所有這些加起來,就是一個雄心勃勃的衍生作品,當你能夠創造出合適的條件時,它令人興奮,但當你無法做到時,它會迅速變得令人沮喪。
Gamespot為本作給出了9分評價,《艾爾登法環 黑夜君臨》的公布令人倍感意外。而關於這款遊戲的具體細節更是令人震驚。
這款將From Software的RPG元素與roguelike和吃雞遊戲元素奇妙融合的作品,聽起來像是那種沒有遊戲工作室會願意投入資金的實驗性概念。但From Software卻憑借其創造力,為這款令人興奮的多人合作遊戲注入了自己獨特而大膽的風格。
即便最終成果平平,這種冒險精神也值得稱贊,而如今它竟演變成如此精彩絕倫的異類之作,更令人欣喜。From Software集體智慧中孕育出《鋼鐵蒼狼 混沌之戰》和《Otogi: Myth of Demons》等奇作的那部分,至今仍生機勃勃。
VGC則為本作給出了6分,《艾爾登法環 黑夜君臨》最大的問題在於《艾爾登法環》本身,這款被譽為有史以來最偉大的RPG之一的遊戲,其陰影籠罩著這款參差不齊的多人遊戲體驗。
這個美麗的世界、精心設計的 boss 和建築在玩家以最快速度從地圖上的一個點奔向另一個點時,逐漸變得模糊不清。然而,對於三名專心致志的褪色者來說,還是能找到一些樂趣的,盡管玩家可能希望自己玩到一款“正統”的魂類遊戲。