《第一狂戰士:卡贊》6月更新 新增入門與HARDCORE難度

時間:2025-06-12
來源:網絡
责任编辑:猫猫人

NEXON今日公布了旗下動作角色扮演遊戲《第一狂戰士:卡贊》的6月更新計畫,其中難度系統將有重大變動。除了現有的難度選項外,遊戲將新增「入門」與「HARDCORE」兩種難度模式。

《第一狂戰士:卡贊》6月更新 新增入門與HARDCORE難度

這款作品是以NEXON旗下知名IP《地下城與勇士》世界觀為基礎打造的硬派動作RPG,該系列累積玩家數已突破8億5000萬人。故事設定在《地下城與勇士》主線時間約800年前的阿拉德大陸,講述首位狂戰士卡贊的傳奇經歷。

遊戲創意總監Junho Lee說明,《第一狂戰士:卡贊》將對現行難度系統進行調整。原本的「簡單」難度會改名為「普通」,並成為遊戲預設選項,而現有的「普通」難度則會更名為「挑戰」。同時開發團隊特別設計了全新的「入門」難度,專為初次接觸動作遊戲的玩家提供更友善的體驗,包含多項輔助功能讓玩家能輕鬆熟悉戰鬥系統。若覺得難度太低,玩家可隨時切換至「普通」或「挑戰」模式。

針對追求極致挑戰的玩家,遊戲將加入「HARDCORE」難度。要解鎖這個模式,玩家必須先以「挑戰」難度完成一輪遊戲。該模式僅能從新遊戲開始,過程中無法變更難度設定。作為遊戲最高難度,在此模式下將不會顯示敵人血量與精力條,同時禁用助力之魂、鬥鬼化及特性調整等系統功能。

由於這次更新會大幅改變遊戲難度設定,可能導致試玩版與正式版體驗差異過大,官方決定暫時下架試玩版本。

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