《惡靈古堡9:安魂曲》揭露開發細節 2026年2月回歸拉昆市慶祝系列30週年
CAPCOM於2025年6月27日「Capcom Spotlight」直播節目中公開《惡靈古堡9:安魂曲》的「開發者之聲」影片,本作預定2026年2月27日發售,作為《惡靈古堡》系列30週年紀念作品,以「令人難以抗拒的恐懼」為核心,企圖打造嶄新型態的恐怖體驗。製作人川田將央表示,本作為單人離線遊玩的生存恐怖類型,徹底強調「恐懼感與暢快感的交織」,讓玩家在緊張壓迫中感受刺激與成就感,這種「既畏懼又渴望遊玩」的心理循環成為設計主軸。
製作人熊澤正人強調遊戲支援第一人稱與第三人稱視角的即時切換,玩家可透過主觀視角沉浸於緊張氛圍,亦可利用肩後視角享受精確的動作操作,此設計兼顧了恐怖愛好者與動作玩家的需求。本作主角設定為FBI探員「葛蕾斯・艾許考福特」,採用膽小內向的新型態角色設定,刻意對應玩家心理狀態,使玩家能與角色共同經歷恐懼與成長。儘管性格怯懦,其身為專業探員仍具備槍械操作與推理分析能力,可在危機中發揮關鍵作用。
技術表現層面上,開發團隊著重細節呈現,葛蕾斯於首支預告中遭倒吊時的面部充血泛紅等表情均經細膩刻畫。頭髮物理運算效果更特邀專家使用假髮進行實體模擬,再轉化為電腦圖像表現,追求高度寫實感。開發團隊透露曾考慮讓系列要角「里昂」再度擔任主角,但因該角色英勇形象與「受困於恐懼」的主題難以契合,故轉而創造全新角色。總監中西晃史笑稱:「各位應該也不想看見里昂被墜落鐵桶嚇得驚慌失措的模樣吧?」
《惡靈古堡9:安魂曲》故事時間點設定於「滅菌行動」事件後約三十年,舞台重返「拉昆市」。藝術總監高野友憲表示,當年因「保護傘事件」使系列獲得高度評價,眾多角色皆在拉昆市相關事件中成長,本次將完整呈現此歷程,對開發團隊而言是重大責任且深感壓力。開發團隊說明整個系列有眾多角色與拉昆市事件產生連結或遭捲入其中,部分角色命運因此劇變甚至喪生,這些人物都將於遊戲中陸續登場。本作是獻予他們的「安魂曲」,而系列正是以拉昆市事件與保護傘公司為契機誕生,從某種意義而言本作堪稱系列分水嶺,故命名為「Requiem」。