《原神》新常駐模式「幽境危戰」變相刺激課金

時間:2025-07-07
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

### 《原神》推出新常駐模式「幽境危戰」:白送原石還是變相刺激課金?

最近,《原神》推出了一個名為「幽境危戰」的新常駐模式。對於許多玩家來說,這個模式簡直是白送原石的福利——每次版本更新後,只要擊敗三個BOSS就能輕鬆獲得450原石。不少玩家為此欣喜若狂,畢竟這三個BOSS難度不高,450原石幾乎等於白拿。但仔細琢磨後,我發現這個模式實際上是在變相刺激玩家課金。

表面上看,獲取450原石的獎勵確實不難。但如果你想要挑戰更高難度的關卡,情況就完全不同了。當你輕鬆擊敗三個BOSS拿到450原石後,若想繼續挑戰第四個獎勵,就會發現這幾乎是不可能完成的任務。為什麼這麼說呢?

「無畏難度」才是這個新模式真正的開始。想要挑戰這個難度,你的角色練度必須足夠高。而要提升角色強度,最直接的方式是什麼?答案只有一個:課金。至少需要將角色抽到二命以上,否則根本無法應對這個高難度模式,尤其是「無畏難度」提供的獎勵。

值得注意的是,新模式還特別加入了「好友挑戰紀錄」功能。你以為這只是為了方便查看好友戰績?錯了!我認為這主要是為了讓課金大老有機會炫耀戰績,同時也間接刺激普通玩家課金。看到排行榜上那些亮眼的戰績,誰能不心動?

不得不說,策劃的思路相當巧妙。他們既要刺激玩家課金,又要避免被玩家指責。於是他們想出了兩全其美的方案:將前三關的難度設置得很低,只要不是太差的練度,玩家都能輕鬆拿到450原石。但如果你想更進一步,難度就會直線上升,不課金幾乎不可能通關。

因此,這個新常駐模式的本質就是為課金設計的。普通玩家拿完450原石就可以撤退,而想要挑戰更高難度的玩家則需要考慮更多因素。你以為能輕鬆通關?別天真了!不過策劃也貼心地加入了聯機功能,讓玩家可以匹配到高練度的大佬幫忙,既解決了通關問題,又給了課金玩家展示實力的舞台。

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