《吸血鬼:避世血族2》歷經曲折終於定檔十月

時間:2025-07-21
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

 

《吸血鬼:避世血族2》的開發歷程可謂是一段業界的傳奇。這款遊戲的籌備週期之長令人難以置信——當年參與項目立項、現任《絕地潛兵2》開發公司CEO的沙姆斯·喬爾賈尼,已經為這款續作等待了近十年之久。

初代《吸血鬼:避世血族》於2004年問世,是一款充滿才華卻存在技術缺陷的RPG。由於銷量慘淡,根本不足以支撐續作的開發,甚至直接導致開發商Troika Games的倒閉。然而,憑藉其獨特的魅力,它最終成為了一款小眾經典之作。

因此,當發行商Paradox Interactive在2016年前後批准續作時,業界並未感到意外。真正出人意料的是續作曲折的開發歷程——經歷多次跳票後,遊戲終於定檔今年十月發售。

《絕地潛兵2》開發商CEO沙姆斯·喬爾賈尼近日在Discord頻道透露:"當年我在Paradox任職時,正是我簽署了這個項目。但願《避世血族2》能完美收尾......"

遊戲最初由Hardsuit Labs負責開發,但在經歷五年研發和三次跳票後,Paradox決定改由《親愛的艾絲特》《沉沒之城》的開發商The Chinese Room接手,幾乎重啟了整個開發流程。這一重大調整使得項目進度倒退了數年時間。

如今,所有的等待終將迎來答案。這款備受期待的RPG已確定將於今年十月發售,從目前公開的遊戲內容來看,其品質似乎不負玩家漫長的期待。讓我們一起拭目以待吧!

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