Gaming Bolt力薦《黑神話:悟空》為Xbox年度最佳動作遊戲
時間:2025-07-25
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
Gaming Bolt發文力薦《黑神話:悟空》,稱其為Xbox平台今年最具特色的動作角色扮演遊戲。作者Usaid坦言,起初因開發商Game Science的履歷和「低成本3A」的宣稱而持懷疑態度,但遊戲發售後用實際表現打破質疑——它確實以出色的品質兌現了承諾。
遊戲被形容為《只狼》、《血源詛咒》與《鬼泣》的融合體:既保留FromSoftware式的有限回復和固定存檔點設計,又加入了爽快的連招系統。戰鬥節奏介於《鬼泣》的靈動與《只狼》的嚴謹之間。玩家可通過「變身」、「定身」技能延長攻擊窗口,結合成長體系(屬性提升、新連招解鎖、敵人變身、藥丸煉製等),形成深度戰鬥體驗。
在難度方面,遊戲雖然存在長連招、高傷害Boss及多階段戰鬥(單場常超十分鐘),但「高難而公平」的特質超越了大多數非FromSoftware作品。流程設計則聚焦核心Boss戰,簡化開放區域與分支路徑,專注打磨核心體驗。
畫面上,遊戲充分釋放虛幻5引擎的潛力,以現世代渲染技術打造逼近真實的美術風格。從角色造型到環境氛圍均展現出團隊的匠心獨運。不足之處在於敘事(尤其是英文配音)和探索線性度仍有提升空間,但整體瑕不掩瑜。Usaid強調,遊戲憑藉優秀品質與獨特性,在獨占期即創下2500萬銷量,若對動作遊戲感興趣,絕不可錯過。
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