《怪物獵人:荒野》Steam好評率回升至21%

時間:2025-08-19
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

卡普空日前就動作遊戲《怪物獵人:荒野》在Steam平台上的評價變化向玩家與媒體公開說明,官方表示本作在Steam上的好評率已自先前低點回升至21%。為回應社群關切,開發團隊同步發布了製作人公開信與詳細的後續更新計劃,內容涵蓋新增怪物與狩獵場景、裝備與技能擴展、系統性技術改良、活動安排、以及維護與補償等多個面向,以期在透明溝通下改善玩家體驗並說明接下來的實際執行步驟。

官方指出,本次好評率回升在時間節點上與近日公布的大型內容更新預告與製作人信相吻合。製作人信對外說明了此次更新的具體組成要素與設計初衷,強調團隊在新增內容與平衡調整時的考量,並承諾會以上線後收集到的遊戲行為數據與玩家反饋作為調整依據。製作人信亦解釋了部分機制調整的動機,並列出玩家可提交意見或BUG的正式渠道,開發組表示將在收到大量問題後優先評估並以小規模補丁迅速跟進技術問題。

在內容擴充方面,官方說明本次更新將新增多隻獨特怪物,這些怪物在外觀設計、行為模式與AI反應上具有顯著差異,團隊為其編寫了新的行為樹並搭配環境互動腳本,使其能與地形、天氣與其他生態要素發生多樣化互動。與之配套的還有新狩獵地區,場景設計強調高低落差與機關互動,地形要素將明顯影響戰鬥策略,玩家在狩獵時需更靈活利用地形與陣型以應對新威脅。官方同時釋出新怪物與新地圖的設定簡述與部分示意圖,供玩家在更新上線前提前熟悉對手特徵與場地挑戰。

裝備與技能系統的擴展亦是重點之一。公告提到,開發組加入了多套以新怪物素材為原型的武器與防具,新增裝備在外觀上保留怪物元素且在屬性與特殊效果上提供新的戰術選擇。技能樹新增若干被動分支與主動技能,讓玩家能在連招與戰術深度上做出更多嘗試。獲取新裝備與強化材料的來源已設計在新增的委託、周常挑戰與探索內容中,旨在將玩家引導到多樣化的玩法循環內以收集所需素材。

系統性技術改良方面,官方列舉了界面優化、操作響應提升、多人聯機匹配機制改良與加載效率提升等多項工程性修正,目標是降低Steam玩家在組隊匹配與地圖切換時的等待時間,並加強多人配合時的信息提示與同步精度。此外,製作團隊對若干武器類別的數值曲線、技能冷卻與連招銜接進行了平衡性調整,同時引入新的防控判定邏輯以提升被攻擊時的反饋辨識度。製作人信對這些平衡改動的初衷做出說明,並承諾會在上線後持續監控數據表現以決定是否需要再次調整。

活動安排方面,官方將同步開放季節性活動、限時副本與新手/回歸者引導任務,季節活動將提供限時裝飾、稱號與限定素材箱等獎勵,限時副本則設計為短期重複挑戰以獲得更新初期的稀有素材。為了確保Steam玩家順利體驗更新內容,開發組已公布維護窗口、Steam更新包的大小預估與登錄補償方案,建議玩家於更新前預留硬盤空間並以穩定網絡環境下載更新內容,維護期間官方會在Steam社區公告頁同步更新進度與說明。

官方也強調製作人公開信與後續的直播問答將作為與Steam社區直接溝通的主要窗口。製作人在信中感謝支持者的耐心並說明將如何根據玩家反饋與數據做快速迭代,官方計劃在更新上線後舉行直播示範新怪物與新系統,並安排開發者在線回應玩家在實際運行中遇到的問題。玩家若在遊戲中遇到BUG或體驗問題,可通過官方指定的反饋表單、Steam社區討論區或客服通道提交,官方承諾依據回報數量與嚴重性排序問題並優先處理。

官方公布的好評率為21%,並提醒這項數值反映的是目前在Steam平台上的即時樣本比例,後續仍會隨更多玩家體驗與評價而波動。結尾處,官方重申會以玩家體驗為第一優先持續跟進,並在未來數周依據上線數據決定是否進行第二輪修正或推出後續補丁,同時會透過Steam社區與官方網站不斷更新進度與計劃。

免責聲明:文中圖文均來自網絡,如有侵權請聯系刪除,18183新遊發布此文僅為傳遞信息,不代表18183認同其觀點或證實其描述。
用戶評論