《原神》芙寧娜奪冠虎撲女神大賽
我還沒有全力以赴呢~
最新一屆萌戰,怎麼是在虎撲打的?
9月1日,第十屆虎撲女神大賽落下帷幕。然而,這次奪冠者的畫風卻與前九屆截然不同,居然是來自《原神》的芙寧娜戰勝同僚胡桃拿下冠軍。而虎撲傳統基本盤的三次元明星,早在四強戰時就已經全軍覆沒。
由於三次元明星早早淘汰,決賽的關注度有所下降。然而之所以決賽打成內戰,是因為在預賽階段米哈遊角色已經殺瘋了。她們早早包攬十六強一半席位,並且保持了對三次元明星的全勝戰績,最終會師四強。
曾經以劉亦菲、邱淑貞為代表的虎撲女神大賽怎麼成了二次元的天下?有人懷疑這是資本作局被反噬,也有人分析這是虎撲垂涎二次元的年輕流量。但真相可能並沒有想像的那麼複雜:你最好別惹米哈遊玩家!他們只會用屠榜回應你。
一開始,我是拒絕的
關於虎撲女神大賽的歷史,不用過多回顧。這本是虎撲用戶(JRs)自發的投票選美,最終的奪冠明星也代表了JRs的審美取向。然而一個用戶群體逐漸固定的社區,票選的結果自然也不會有太多變數。對圈外人而言,女神大賽的意義似乎也就是對中年直男群體的一個觀察窗口而已。
直到2023年的第八屆女神大賽出現了意外。戰鷹的勝出成為當時熱議的話題,不但讓虎撲論壇得到了意外的流量,也讓虎撲用戶玩梗玩得開心,可謂是一次雙贏。
自此虎撲也就改變了策略,把女神大賽改成了一場互聯網民調般的投票比賽。像是去年的女神大賽,官方就引入了毛利蘭與灰原哀參賽,還安排讓她們直接投票對決,可算讓兩家粉絲有一次在第三方平台上較勁的機會。
雖然引入了二次元角色,但去年的大賽相比2023年明顯沒再出圈,最終依然是虎撲基本盤在投票。於是虎撲在今年再度大改賽制,將海選分成了四個賽道:明星、網紅、二次元、遊戲,並分別與斗魚、B站和TapTap三家社區展開合作,四家平台各選8位候選人參賽。而一切的變數正始於此。
這顯然是一次早有預謀的企劃。畢竟萌戰這個東西早就過氣不知道多少個紀元了。像B站早在2018年就已經停辦B萌,七年後的2025年才恢復舉辦。而TapTap也是一直只有遊戲大賞,只在去年選過玩家最喜愛角色。
這次,可謂是各家社區平台與虎撲一起要給大家做個社會實驗。
有人說,既然如此,那米家角色肯定是來自二次元濃度最高的B萌吧?錯。B萌是動畫角色票選,送選角色都是經典動畫角色+新番熱議角色。而沒有動畫番劇的米哈遊角色從一開始就不在候選人之列。
這次米哈遊角色,主要是來自TapTap平台的票選。TapTap算不上是米遊玩家最聚集的社區,但即使如此,米遊龐大的玩家基數也足以表現出強大的統治力。自《原神》上線以來,TapTap已經有多屆遊戲獎項被米家遊戲包攬。
去年公布遊戲大獎時,連TapTap創始人黃一孟自己都發出感慨:“我們也不希望每一年的TapTap遊戲大賞,變成米哈遊遊戲大賞……”言下之意,某人一家獨大,遊戲大獎都要辦不下去了。
米遊在TapTap的這種統治力自然也延續到了人氣角色投票上。一開始米遊玩家對於投票什麼的其實並不積極。但當他們發現其他遊戲角色的票數趕上來,還有人在評論嘲諷“米哈遊過氣”時,那勝負心就被激發起來了。
最終,米遊角色以壓倒性的票數優勢包攬了本次角色投票的全部8個晉級名額,其中芙寧娜更是以斷層的11.1萬票輕取第一。芙芙拿第一除了角色本身的人氣之外,她身上梗的密度之大也功不可沒。也正因此,在進軍正賽之前,芙寧娜也已經被認定為米家最強戰力。
以為要舉白旗,結果是爽文模式
由於這次是四家平台各選8強角色參加虎撲“總決賽”。所以也可以说,虎撲自己的女神大賽早在其內部決出前8時就已經“結束”了。而這次虎撲女神的最強戰力,顯然是打破得票紀錄的95後演員田曦薇。
米遊玩家顯然也注意到了田曦薇在虎撲誇張的45萬得票。而芙寧娜在TapTap只動員了11萬票,雖然計票方式不同,但看起來的差距還是明顯。於是米遊玩家在決賽前就開始玩梗,表示芙芙水神很好惹,玩不過三次元的科技與狠活,甚至準備發揮法國傳統藝能,先舉白旗投降為敬。各種梗圖也都被挖了出來。
但結果卻是比賽一開打,以芙寧娜為代表的米家角色就表現出了超強的戰鬥力。在32進16強的第一階段(瑞士輪)比賽中,米家的8位角色就全部晉級,無一人被淘汰。
其中,芙寧娜對上田曦薇的那一場對戰更被看作是提前到來的決賽。最終芙寧娜以壓倒性的得票勝出,幾乎提前預告了這次女神大賽的結果。
這樣的結果也給了明星粉絲群極大震撼。有人說二次元角色這樣打三次元歌手不公平。玩家表示知更鳥小姐怎麼不是歌手?網易雲上還有正經專輯呢。
也有人借此拉票說黃霄雲是自己人,她給《崩壞3》唱過主題曲。從結果來看,黃霄雲也得到了米遊玩家應有的尊重,雖然負於芙寧娜,但依然得到了20萬票的支持。
而田曦薇就沒有那麼好運了。眼看票數不濟,粉絲群四處求問芙寧娜是誰。並想要召喚據說“數量龐大的反米群體”來幫他們拉票。但結果卻是,他們什麼也沒有召喚來。
最終,打不過的只能表示,女明星粉絲不屑來虎撲這樣的直男論壇投票,只有二次元嘴上說不在意投票卻很積極。這字裡行間到底誰在意懂的都懂。
相比之下,自B萌過來的二次元角色們就沒有顯示出如米家角色那麼強的戰鬥力,對陣三次元明星也是各有勝負。這也說明,這次女神大賽碾壓三次元明星的並不是二次元,而只是米家角色。或者說,是米哈遊一家同時把三次元和二次元都給碾壓了。
不過有一說一,明星粉絲們對這些動畫角色也真的是不熟。
敵營底細已探明,勝負也就沒有懸念了。隨後的16強對決雙敗賽制第二階段比賽,米遊角色相當於開啟了爽文模式,芙寧娜一路連勝拿下勝者組冠軍,雷電將軍跑到敗者組一連斬落数位三次元明星,再次坐實其外戰狂魔的人設。
最終,決賽毫無懸念,玩家也就把多餘的熱情都用來玩梗整活了。
比如,有玩家就開始追蹤得票曲線,發現米家內戰時兩邊得票曲線都是緊緊貼在一起。這強大的控票能力哪是在萌戰,根本是在跨服磕CP。
而數據黨玩家則發揮特長,實時監控票數是否出現異常,讓科技刷票無處遁形。不過,就算有人作弊刷票,米家角色依然是一路碾壓。
也有玩家表示,這次“萌戰(偽)”保持了二次元萌戰的一大傳統,那就是決賽對決的都是平胸(小雷)角色。大概只有這一屬性才是與萌王匹配的。
這一言論再次激起了關於芙寧娜的平胸梗。比如有人就要舉報芙寧娜這個沒胸的男孩子居然跑來參加女神大賽,必須讓她自證身份。藉此騙走評論區一堆好圖。
至於法國皇帝一路挺進巴黎的梗更是被玩得不亦樂乎。
不過,在芙寧娜挺進冠軍的道路上也不是沒有失意者。像這次女神大賽投入最認真的可能要算《崩壞3》愛莉希雅的鐵粉們。愛莉希雅最終撐到第五輪,以及在面對芙寧娜時依然能強取40萬票的戰績(她是本屆大賽對陣芙寧娜的角色中取得票數最多的人),都足以證明愛莉希雅真愛粉的廚力了。
一個十年老遊戲的角色還能在如此多的後輩面前走到這麼遠,也足以說明米家角色與玩家構建了怎樣的羈絆。或者說,正是這種對角色的塑造成就了今天米哈遊的商業成功。
米哈遊已無需自證
本來,米遊玩家對於女神大賽這樣的比賽是沒有什麼興趣的。去年虎撲女神大賽就有雷電將軍和流螢進入預選賽,但根本沒有米遊玩家來投票。
畢竟,以米哈遊如今的影響力,它並不需要某個榜單來證明自己的人氣。芙寧娜奪冠後,《原神》只是把兩年前她的PV置頂就算作出回應了,原石是一個也沒有啊。
但是,總有人擅自把米遊角色拉進榜單,擅自超越,然後論證《原神》已經日薄西山,米哈遊正在坐吃山空,二次元正欲迎接新王。
這樣的事,米遊玩家不知道也就罷了,一旦知道,結果就是如這次從TapTap到女神大賽的一路屠榜。甚至可以預言,一旦米家遊戲推出衍生動畫,米遊角色在B萌(如果還在舉辦)也肯定是屠榜。
可惜的是,一次完勝並不能改變外界對米哈遊玩家的刻板印象。就像評論區所說的,對反米群體來說:贏就是證明米哈遊比明星飯圈還飯圈,輸就是證明米哈遊已經人氣不再“路邊一條”。反正輸是贏都是要被黑,那麼不如贏了再說。
確實米哈遊玩家別的什麼也做不了,他們唯一能做的,就是把榜單給屠了。