小島秀夫因玩家反響調整《死亡擱淺2》劇情

時間:2025-09-25
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

在《死亡擱淺2:冥灘之上》正式上線前,其配樂作曲家Woodkid披露了一則幕後細節——遊戲總監小島秀夫因測試玩家對劇情的熱烈反響,親自操刀對故事走向進行了大幅調整。這一操作看似反常,而小島本人曾解釋:原劇情在衝擊力與情感共鳴維度未達預期。

近日,《華盛頓郵報》記者伍德·基德對這位傳奇製作人進行了專訪。訪談中,小島強調這種調整並非刻意製造神秘感,他表示伍德可能仍未完全理解他試圖傳遞的差異。他從未刻意追求玄虛,而是堅信《死亡擱淺2:冥灘之上》注定不會是一款「易消化」的作品——但唯有那些需要反覆咀嚼的內容,才能在玩家心中留下持久印記。末了,小島秀夫笑著補充說,這正是他所說的「嘗試不同路徑」的實踐。

或許正是這種對「非常規敘事」的執著探索,讓小島秀夫的作品始終能在劇情深度、遊戲機制乃至整體藝術表達上突破常規,持續煥發創新生命力。這種不斷突破舒適區的創作哲學,正是其作品能屢次在業界引發討論、推動遊戲敘事邊界拓展的關鍵所在。

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