經典IP革新!《魔界戰記》化身動作遊戲

時間:2025-09-29
來源:網絡
责任编辑:江陵

  在9月25日至28日舉辦的“東京電玩展2025”SEGA / ATLUS 展區中,日本一 Software 展出旗下最新動作 RPG《凶亂魔界主義》(凶亂マカイズム),並開放現場實機試玩。本作預計於2026年1月19日正式發售,登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5 及 Nintendo Switch 平台。

經典IP革新!《魔界戰記》化身動作遊戲

  黃金陣容聯手打造,魔界戰記精神續作

  《凶亂魔界主義》由曾參與《魔界戰記》系列的黃金陣容聯手打造:開發負責人為美濃羽俊介,角色設計由原田たけひと擔任,音樂則繼續由佐藤天平負責。作品延續了日本一 Software 一貫的鮮明風格與魔界世界觀設定。

  故事背景設定於魔界,玩家將扮演傭兵“NA”,與委托方——新手魔王“緹西愛兒”一同踏上“奪回布丁”的冒險旅程。僅從劇情設定便已透出濃厚的“魔界戰記”風格氣息。

  從策略到動作:一騎當千的戰鬥體驗

  盡管精神脈絡延續自《魔界戰記》,本作並非策略模擬 RPG,而是轉型為一款強調“以一擋千”爽快感的動作 RPG。玩家將操作 NA,使用七種不同類型的武器——包括拳、劍、槍、斧、弓、銃、杖,每種武器均具備獨特的攻擊動作與特殊技能。

  戰鬥系統以“輕攻擊 + 重攻擊”組合構成連段為核心,並搭配每把武器專屬的四種特殊技能。例如劍系武器便設有“一文字斬”、“龍卷破裏劍”、“飛天無雙斬”等招式,部分強力技能還會觸發特寫鏡頭與范圍鎖定,在視覺與傷害表現上極具沖擊力。

  熟悉角色全新演繹,系統深度依舊

經典IP革新!《魔界戰記》化身動作遊戲

  遊戲中登場的敵人仍以《魔界戰記》粉絲熟悉的“普利尼”等魔物為主,配合 UI 設計與背景音樂,整體氛圍高度延續系列血脈。而在動作化轉型後,玩家將有機會看到貓娘、魅魔等經典魔物以全新動作模組登場,部分更在試玩版中以頭目身份亮相。

  除爽快的動作體驗外,本作也保留了日本一 Software 標志性的深度養成系統:角色等級上限可達 9999,傷害數值可突破億級,而“轉生”、“道具界”、“角色界”、“魔變換”等經典系統也將在本作中以全新形式實裝。

  《凶亂魔界主義》雖在玩法類型上做出重大轉變,卻仍完整保留了《魔界戰記》系列的核心魅力。在動作化外殼之下,其系統深度與魔界風味能否再次征服玩家,令人期待後續情報的逐步揭露。

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