國產遊戲《逆行計畫:共生者》首支預告片發布
近日,中國遊戲開發商杭州逆城遊戲(Invercity Game Works)正式公布了單機生存動作冒險新作《逆行計畫:共生者》(Project Retrograde),並發布了首支預告片,引發了玩家和業界的關注。這款遊戲採用虛幻5引擎開發,將以單機買斷制的形式登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。

遊戲的故事背景設定在一個末日世界。1995年,被人類視為救贖希望的地底避難所“逆行計畫”宣告失敗,一種名為“L.U.C.A.”的遠古寄生生命體突然入侵,導致文明支離破碎。玩家將扮演一位獨特的賞金獵人,他不僅在這場災難中倖存下來,更與神秘的寄生體形成了共生關係,在力量失控的邊緣行走,試圖利用這股危險的力量阻止世界走向終結。值得一提的是,根據PV中的內容可以知道,由於寄生導致男主角在體內產生了雙重意識,一個是人類意識,一個是寄生物意識。合理推測,雙重意識在敘事上可能會導向雙重結局。
《逆行計畫:共生者》在玩法上融合了生存、動作、射擊和冒險元素。上文提到的寄生物,在玩法上應該會體現為一套新的戰鬥系統,例如觸發一些特殊的處決效果或戰鬥狀態。另外,合理推測,寄生物是一把雙刃劍,它能夠幫助男主角戰鬥,但也有可能奪舍男主角,因此玩家必須要對這個平衡進行管理。
以上差不多就是官方第一支PV中能夠看出的內容了。四分鐘的內容雖然不算多,但總體觀感可謂流暢且自然。在遊戲預告片發布後,之前參加過線下試玩的UP主們也紛紛發出了Demo的試玩體驗視頻,基本上給出的評價都相當不錯,多數聲音表達了對國產單機遊戲嘗試此類題材的支持與鼓勵。
據主創表示,他們希望製作一款兼具《惡靈古堡》與《最後生還者》優點的國產遊戲,而不仅仅是製作某一款遊戲的中國版。這種嘗試對於一個小廠來說可以說是一個穩妥的選擇,既有支點又有創新點,才是前進之路。作為國內的原創IP項目,《逆行計畫:共生者》的出現標誌著又一家國內開發團隊開始嘗試在大型單機遊戲領域進行探索,其後續發展值得持續關注。