《戰地風雲6》征服模式強調團隊協作與資源管理
時間:2025-10-13
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
【《戰地風雲6》中的征服模式完美繼承了系列的經典玩法,並在此基礎上進行了優化與創新,為玩家打造了一個強調團隊協作、資源管理與戰術決策的宏大戰場。

《戰地風雲6》「征服模式」概覽預告
雙方隊伍爭奪並控制地圖上的多個控制點。從總部出發,每個小隊必須在目標的指定區域停留一定時間,以佔領戰區周圍標記為字母的目標。另一支隊伍可以隨時偷走目標,當兩支隊伍的玩家同時在戰區內時,就會進入「爭奪」狀態,這會暫停任何佔領進度。每個團隊都有固定的兵力數值,每當玩家被擊殺且沒有被復活時,這些數值就會減少。佔領的目標也會使兵力減少;一個團隊控制的每個目標都會導致另一個團隊每隔幾秒鐘就失去一個兵力。當一方的兵力歸零時,戰鬥即宣告結束。
《戰地風雲6》現已登陸PS5、Xbox Series和PC平台。
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