
CDPR開發《巫師》獲BioWare引擎授權
CD Projekt Red在開發首款遊戲《巫師》時,立志成為業界最佳RPG團隊。儘管初期演示效果不佳,但最終獲得BioWare的信任與Aurora引擎授權,並成功改寫引擎代碼,打造出傳奇作品。
2025-05-28
Bungie新作涉嫌抄襲引發內部管理爭議
索尼旗下遊戲工作室Bungie因新作《失落星船:馬拉松》涉嫌抄襲獨立藝術家作品而陷入輿論漩渦,並引發前員工爆料公司內部管理問題,包括人力資源部門掩蓋騷擾事件和高額離職補償。
2025-05-28
宮本茂談《皮克敏》多元應用潛力
宮本茂表示,《皮克敏》具備跨越廣泛年齡層的獨特魅力,並已證明其影視化潛力。他希望將這種影響力擴展到全球,無論是電影還是劇集形式都會很有趣。
2025-05-28
《Oars of Silence》11月28日登陸Steam
芬蘭獨立遊戲工作室 SuloSounds 宣布,新作《Oars of Silence》將於 11 月 28 日在 PC Steam 上推出。這是一款以划艇為主題的第一人稱生存恐怖冒險遊戲,玩家需在經歷天災異變後的世界中獨自划船尋找回家之路。
2025-05-28
騰訊社交高層張浩離職 或轉投音樂娛樂集團
騰訊PCG社交業務高層張浩近日可能已離職,傳將轉向騰訊音樂娛樂集團發展。此變動正值騰訊社交業務轉型之際,而QQ移動端月活躍用戶數有所下降,但仍保持在年輕用戶群體中的獨特優勢。
2025-05-28
《最終幻想16》結局留白引發玩家熱議
《最終幻想16》以開放式結局結束,主角生死與世界走向成為玩家討論焦點。DLC未對結局作出補充,令瓦里斯澤亞的命運懸而未決,為續作預留創作空間。續集可能探討魔法消亡後的世界重構及社會變革。
2025-05-28
《龍騰世紀:影障守護者》因DEI內容失敗,EA不再更新
EA旗下BioWare開發的《龍騰世紀:影障守護者》因大量DEI內容引發爭議,玩家數量遠低於預期,EA決定不再更新。前編劇David Gaider透露,EA高層認為死忠粉絲會無條件買單,但最終導致遊戲未能吸引新玩家也失去老粉絲支持。
2025-05-28
Take-Two年度報告刪除多元化與包容性措辭
知名遊戲發行商Take Two Interactive在其2025年年度報告中刪除了所有關於「多元化與包容性」的措辭,並移除了LGBTQ相關榮譽。此舉與美國多個大型企業近期趨勢相符,引發對行業影響的討論。
2025-05-28
《逆水寒》七週年新流派雲瑤引發男玩家破防
網易《逆水寒》七週年資料片推出全新流派雲瑤,集萬千寵愛於一身,擁有三種形態轉換和扇子武器,但不收男生的設定讓許多男玩家感到破防。
2025-05-28
小島秀夫在坎城影展探討AI與創意
遊戲製作人小島秀夫在坎城影展「科技與敘事邊界」座談會上,與導演Fatih Akin對話,認為AI是數位時代的工具而非敵人,並透露《死亡擱淺2》已使用AI完成部分環境設計。
2025-05-28