小島秀夫在坎城影展探討AI與創意
時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦
近日,遊戲製作人小島秀夫在坎城影展「科技與敘事邊界」座談會上,與德國導演Fatih Akin進行了深入對話。他們一致認為,AI不應被視為創意的敵人,而是有用的工具,堪稱「數位時代的畫筆與膠片」。
雖然目前基於AI生成的電影質量較差,但隨著技術的進步,他們相信AI未來將在創作過程中扮演重要的角色。小島秀夫以《死亡擱淺2》的開發為例,透露其團隊已使用AI完成了30%的環境概念設計。但他強調,「核心敘事與角色靈魂永遠需要人類的溫度」。
座談會上披露的數據顯示,2024年全球使用AI輔助的影視項目同比增長了470%,但在本屆坎城主競賽單元的作品中,僅有12%採用了AI參與製作。
對於這一現象,小島秀夫提出了「三階段論」:目前階段,AI更適合處理重複性工作(如自動去背),中期則將發展成為創意夥伴(實時渲染分鏡),而最終形態應該是「激發人類潛能的鏡像」。
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