《光與影:33號遠征隊》總監談劇情爭議

時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【日媒DenFamiNicoGamer訪問了《光與影:33號遠征隊》的總監兼Sandfall Interactive工作室創始人紀堯姆·布羅什,探討玩家社群對於劇情的看法。

紀堯姆提到,在遊戲發行後獲得大量正面評價時,感到非常驚訝且不可思議。他對團隊的作品能夠得到全球玩家的認可表示自豪和感激。然而,他也注意到Steam上的某些評論顯示出地區文化之間的差異,例如亞洲玩家對於劇情部分有著較大的爭議。在歐洲地區,雖然家庭悲劇的故事被普遍接受,但也有玩家對於戰鬥難度提出了意見。這種由文化差異所引發的不同解讀現象相當有趣。

紀堯姆解釋道,《光與影:33號遠征隊》的核心主題圍繞著「悲傷與哀悼」。每個角色都經歷了失去珍貴事物的過程,故事講述他們如何克服困難繼續前行。從第一章的展開到第三章結局的選擇都強烈體現了這個主題。為了讓玩家更加貼近角色的情感,開發團隊特意穿插了一些幽默元素來描繪人性多樣性。

更多內容:光與影:33號遠征隊專題 | 光與影:33號遠征隊論壇

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