《光與影》總監談劇情爭議與文化差異

時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【日媒電ファミニコゲーマー採訪了《光與影:33號遠征隊》的總監兼Sandfall Interactive工作室的創始人紀堯姆·布羅什,談到了玩家社群對於劇情的爭議。

紀堯姆在看到發售後的好評如潮時感到非常不可思議,幾乎難以置信。他對團隊的作品能夠得到全世界玩家的認可感到自豪和感激。然而,他也注意到Steam上的評論中一些玩家的意見,這些意見反映出地域文化的差異,例如亞洲玩家對於劇情有較大的爭議。而在歐洲地區,雖然家庭悲劇的故事被接受,但也有人對戰鬥難度表達了不滿。這種因文化差異帶來的不同解讀是非常有趣的現象。

據紀堯姆所稱,故事的核心主題是「悲傷與哀悼」。每個角色都經歷了失去重要事物的痛苦,而故事則講述了他們如何振作起來繼續前進。從第一章的展開到第三章結局的選擇,都強烈體現了這一核心主題。為了讓玩家更能夠共鳴角色的情感,團隊特意加入了一些幽默元素來描繪人性的多樣面貌。

更多內容:光與影:33號遠征隊專題 | 光與影:33號遠征隊論壇

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