小島秀夫在坎城影展談AI與創作

時間:2025-05-28
來源:18183新聞
责任编辑:夏雨星梦

【近日,遊戲製作人小島秀夫在坎城影展「科技與敘事邊界」座談會上,與德國導演Fatih Akin進行了深入對話。他們一致認為,AI不應被視為創造力的敵人,而應該被視為有用的工具,是「數位時代的畫筆與膠片」。

雖然目前基於AI生成的電影質量較差,但隨著技術的進步,他們相信AI未來將在創作過程中扮演重要的角色。小島秀夫以《死亡擱淺2》的開發為例,透露其團隊已運用AI完成了30%的環境概念設計,但他強調「核心敘事與角色靈魂永遠需要人類的溫度」。

座談會上披露的數據顯示,2024年全球使用AI輔助的影視項目同比增長了470%,但在入圍本屆坎城主競賽單元的作品中,僅有12%採用了AI參與製作。

對於這一現象,小島秀夫提出了「三階段論」:目前階段,AI更適合處理重複性工作(如自動扣像);中期發展目標是成為創意夥伴(如實時渲染分鏡);而最終形態則應該是「激發人類潛能的鏡像」。】

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