暗黑破壞神4|第一賽季死靈法師職業改動一覽
《暗黑破壞神4》在第一賽季將會對全部職業進行平衡,本次更新具體改動了那些技能呢,下面18183小編就給大家分享一下《暗黑破壞神4》第一賽季死靈法師職業改動一覽,希望能夠幫助大家。
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死靈法師
學徒的分解的緩速效果從30%提高至50%。
靈異揮斬易傷效果的施放次數需求從4降低至3。
強化血湧的治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%。
強化血矛穿刺後的傷害降低效果從15%降低至10%。
骨牢獲得的初始精魂從15點提高至25點。
可憎鐵處女反噬的治療效果從生命值上限的5%提高至7%。
魔像冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙。
至極血潮會在其路徑前段留下生命球。
複生骸骨、邪爆和亡骸卷須自動指定屍體的范圍在鼠標和鍵盤上提高50%。
複生骸骨的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%。
複生骸骨的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%。
被動技能
敲骨吸髓對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%。
鮮血輸送的治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%。
吸取活力的幸運一擊機率從25%提高至30%。
傷害增效的效果從3/6/9%提高至4/8/12%。
亡者之書
在世界首領戰當中,重生時死靈法師的仆從會自動重新召喚。
骷髏戰士-守衛者升級中,所繼承的荊棘數值從40%提高至50%。
骷髏法師-暗影升級中,額外暗影彈所需的攻擊次數從5次降低至4次。
骷髏法師-白骨升級中,強固效果從11%提高至20%。
傀儡-鐵升級中,重擊所需的攻擊次數從5次降低至4次。
巔峰
精魂雕紋的加成效果現在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。
威能
分裂威能的白骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。
墮暗之威能的傷害加成從50-100%提高至75-125%。
冰寒使者威能的暴風雪冷卻時間從10秒降低至8秒。
饑渴鮮血之威能發射血矛的機率從10-20%提高至13-23%。
浸血威能的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。
終極暗影之威能的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。
血脈掌握之威能的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。
骨質強風威能的額外白骨風暴持續時間從4-8秒提高至5-10秒。
酷刑之威能的傷害加成從30-40%提高至40-50%。
浴血威能再次觸發的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50%。
控屍之威能的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。
物品
無血尖嘯獲得的精魂從2-5點提高至7-10點。
不死之面的傷害從0.25-0.35點提高至0.28-0.38點