CS2|Sub-Tick毀掉玩家手感?如何透過修改config恢復CSGO般手感
Sub-Tick作為V社引以為傲的核心技術,實際上自遊戲推出以來,全新的Tick系統無論是在表現還是玩家評價中都不是很好,也沒有做到此前承諾的“所見即所得”的效果,甚至讓一些玩家覺得Sub-Tick遠不如CSGO的128Tick,怎麼才能讓CS2的手感變得像CSGO那般呢,下面就給大家分享一個方法。
如何修改config恢復CSGO般手感?
通過濫用目前CS2中所存在的一個BUG,玩家們可以將所有數據包中的“時間戳”所去除,以達到每個數據包嚴格按照刷新率時間所發送,恢復至tickrate機制手感。這將以犧牲“准度”為代價,而保證移動行為的“一致性”。(修改方法有社群玩家提供,且對射擊指令不適用)
去除時間戳前“日誌”輸出
去除時間戳後“日誌”輸出
在目前的CS2版本中,玩家可通過在alias或bind指令綁定控制台(開發人員命令列)所不支持的指令,而將該行為的“時間戳”所去除。如果你想將移動手感恢復至CSGO 64tick伺服器時的移動手感的話,你可以按照以下步驟來編寫cfg。
新建文本文檔,並將你以下指令複製至文本文檔中。
移動相關綁定(滾輪跳)
bind "w" "+forward; clear"
bind "s" "+back; clear"
bind "a" "+left; clear"
bind "d" "+right; clear"
bind "ctrl" "+duck; clear"
bind "shift" "+sprint; clear"
bind "mwheeldown" "+jump; clear"
bind "mwheelup" "+jump; clear"
bind "space" "+jump; clear"
將上述代碼保存到文本文檔後,更改檔案名為binds,並確保檔尾碼為.cfg。隨後在Steam介面右鍵流覽CSGO本地檔,將剛剛所創建的cfg檔複製進/game/core/cfg檔案夾。
以上操作完成後,進入CS2內,按~打開控制台,輸入exec binds。當控制台彈出以下提示時,你便可以在CS2中恢復CSGO般更一致的移動手感。
啟用以上cfg後,你的“身法”將會更加貼近於CSGO中64tick伺服器的手感,這意味著你放棄了Sub-Tick機制根據你的按下時間快慢而對你做出的“加速補償”,以確保你在按壓相同時間的按鍵時永遠移動相同的距離。