CS2|G胖出奇招反外掛|一人作弊全隊遭殃
Valve在最近推出了《CS》的第2代,不過卻跟暴雪的《守望先鋒》有著異曲同工之妙,原先的《CS:GO》被強制升級成了《CS2》,都是替換掉了之前的遊戲版本,都是加了個2,但最重要的是內容也同時都縮水了。
這次用Source 2遊戲引擎重新打造的《CS2》,雖然畫面更漂亮細節更多,還有Valve超自豪的動態煙霧彈系統,但在前一代《CS:GO》裏面原來就有的一些功能和模式,這次反而都沒有在2代裏面出現.
外網上面就有位玩家,很熱心的把所有不見的東西全列了出來,像是少了好幾張地圖,大逃殺模式,軍備競賽等等的。另外還有玩家有提到,之前《CS:GO》的成就全都不見了,被換成《CS2》只要登錄就有的無意義成就,感覺《CS:GO》的玩家們都能體會到《鬥陣特攻》玩家的痛。
遊戲2代期待了半天,結果居然端出這種東西,還強制所有人都不能玩以前比較豐富比較好玩的版本,或許Valve是來不及把其他額外的內容做完,想說先趕鴨子上架,剩下的之後再慢慢更新。但不少《CS:GO》的老玩家對於Valve這種硬上車後補票的行為不是很開心,紛紛在Steam頁面留下差評(也有不滿外掛等因素),讓《CS2》在推出之後的好評和差評幾乎是一半一半。
不過即便是這樣,還是沒有影響到《CS2》的高人氣,自推出後每天都有上百萬的玩家遊玩,線上玩家數量不但是穩坐Steam排行榜的第一名,甚至還一度超越後面九名所加總起來的玩家數量。有一位玩家計算,遊戲在剛推出的前40分鐘,光是靠開箱(賣鑰匙)的收入,就讓G胖和Valve賺入了4000萬美金白花花的鈔票,真的是躺賺。
另外G胖和Valve還在遊戲推出首日就來了個下馬威,在更新日誌裏面加入了一段新規則,當一個或多個戰隊成員被判定為作弊並被永久封禁時,同夥都將被處以失去段位以及《CS》評級分數的懲罰。這個連坐的懲罰機制還蠻有趣的,感覺是想把抵制外掛的責任下放到所有玩家身上。
如果身邊有朋友開掛跟他一起玩的風險就會變得很高,會變得不想跟對方一起組隊,或是會勸對方不要開掛玩,不知道G胖是想要玩家們用友情去感化這些掛狗,還是說想讓那些硬要開掛的玩家,玩到最後都變成孤兒沒朋友,而且規則很可能也是故意寫的不清不楚,怎樣算是同夥?是有組隊才算還是同一陣營就算?是一起打幾場之後才會列入統計?還是說只要一場就中招?全都沒說清楚搞模糊戰略讓玩家自己琢磨。
不過這個成效到底能有多好就還有待觀察,畢竟目前遊戲升級到了2代,外掛的問題現階段還是沒能完全解決,不少玩家和職業選手都有在抱怨遇到外掛的問題。但也有玩家是遇到Valve的全新防外掛系統VAC Live,沒愧對名字中的那個Live,真的在遊戲中即時運作抓到作弊,然後直接取消了正在進行中的對戰。