CS2|12月1日更新註記:Sub-tick和動畫繼續改進
今天CS2終於更新了,比較遺憾的是並沒有什麼遊戲內容更新,主要還是以修復遊戲現有問題為主,一起來看看本次的更新內容吧。
【遊戲玩法】
改進了多個Sub-tick系統時序,包括手雷投擲動畫和左輪槍射擊
為玩家持有的燃燒瓶添加了缺失的火焰效果
【動畫】
減少了玩家角色扭轉軀幹與腿部方向的程度
改進了受擊反應
使跳躍動畫有方向性
在上下瞄準時改進了角色姿勢
在奔跑時改進了腳步位置和姿勢
減少了展開動畫時的動作姿勢
閃光彈效果現在更準確地表現了玩家的視覺能力
【音效】
修復了暗影匕首在循環檢視動畫中播放捕捉聲音的問題
進一步優化了手榴彈反彈的衰減距離曲線和音量
降低了死亡競賽獎勵結束的音量
降低了大廳私訊通知聲音的音量
修復了Office地圖中缺失的水滴命令列錯誤
增加了玻璃窗破碎聲音的聽覺距離
修復了Sabre特工有時在歡呼時說出與人質相關的對白的問題
【其他】
調整了大多數major貼紙和其他貼紙的磨損值,以更好地匹配CS:GO
改變了非默認命令列按鍵綁定的處理方式,以符合CS:GO的行為
【地圖】
Nuke:
修復了大廳處的立方體貼圖問題
修復了B點處的洞孔
修復了樓梯間的一些洞口
修復了B點處玻璃地板材質沒有撞擊效果
改進了危險區警示條紋的腳步聲
嘗試修復B點門底部的光線滲漏問題
增加了紅色內牆的亮度,以幫助特工視野
修復了外部鏈環圍欄處的像素提升
修復了B點雙門處的陰影滲漏問題
使B點處的立方體貼圖過渡更平滑
Mirage:
修復了卡車附近貨車的碰撞
修剪公寓裏的冰箱,以防止玩家被卡住
調整了A點的大小並添加了視覺邊界
修復了腳手架的碰撞,以提供平滑移動
修復了狙擊窩外部的幾何和碰撞,以防止像素走位
Office:
改進了T出生點桌子周圍的碰撞
改進了後院貨箱的碰撞
重新添加扶手的碰撞
Vertigo:
擴展了樓梯並在近T出生點的樓梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住
修復了中間貨箱的碰撞
修復了A點背後的腳手架上的碰撞
修復了T出生點後方腳手架上的碰撞
修復了A斜坡朝橋處的視覺錯誤
修復了A斜坡支撐梁上的手雷碰撞
填補了絕緣泡沫卷模型中的空洞
Anubis:
修復了A點柱子下麵的洞口
修復了宮殿走廊樓梯上方的碰撞
封閉了地圖各處的微小縫隙
修復了A點柱子上的一些碰撞
修復了B點門口的碰撞
填補了一些微小的洞口
修復了兩個剪輯刷之間的縫隙,允許炸彈被扔到建築物頂部
修復了一個允許朝A點狙擊的微小牆縫
修復了B點門口的碰撞
Ancient:
修復了世界各地的各種縫隙
修復了各種紋理縫隙
封閉了能夠看到美洲獅區域的縫隙
調整了A點附近柵欄的碰撞
調整了A點提升處樹木底部的碰撞
調整了B點附近玩家可以蹲伏的石頭位置
在地圖頂部添加了碰撞,以幫助最小化玩家利用漏洞