職業选手分享最期待的CS2三大改動
Thour向職業選手們詢問道:如果在Major各賽區RMR開始之前CS2的開發團隊能夠改進或修復CS2遊戲的一個問題,職業選手們最希望哪個問題被修復呢?其中三個最主要的問題是:Peek優勢、雙架BUG、手臂晃動指令。
以下是來自職業選手的所有回復:
NertZ:Peek優勢。
floppy:對我來說,首先是Peek優勢。
headtr1ck:我希望能夠修復peek的問題,這樣你就不會覺得你還沒有看到敵人,你就已經死了。(Peek優勢)
LNZ:最大的問題就是Peek優勢。
JDC:當你peek和被peek的人視角不同。
junior:最大的變化就是Peek優勢,這個問題一直存在著,它讓遊戲變得無法預料。
NaToSaphiX:某種程度上的Peek優勢以及網路的問題希望修復。
kRaSnaL:最大的問題就是網路延遲,如果你的延遲是45,而對方的是30。你會感到很明顯的差異。在CS:GO就算50-60也很輕鬆。
ropz:可能是玩家雙架BUG吧。
MoDo:請修復當隊友雙架的時候,你的視角一直晃的BUG。
CYPHER:切換左右手和雙架BUG。
donk:手臂晃動指令和取消槍口抖動指令以及雙架BUG。
xertioN:雙架BUG是我覺得現在最有問題的。
Krimbo:手臂晃動指令、以及切換左右手。請修復雙架BUG還有讓身法變得更加平滑。
Qikert:請修復當玩家雙架時出現的錯誤(視角會一直晃,上面的人像是在游泳)。
Fessor:如果他們添加了手臂晃動指令和曳光彈指令,我就滿足了。
Wicadia:肯定得增加手臂晃動指令。
dobu:我想要遊戲能添加手臂晃動指令和切換左右手。
exit:我希望遊戲中能再次減少手臂晃動,以及連跳兔子跳方面能夠更加平滑。
KaiR0N:跑打時,比如沙鷹跑打,太准了。這彌補了一些技術上的差距。
Freeman:請修復身法問題,比如兔子跳。
MICHU:牆壁的紋理不夠平滑,就會經常導致手雷被擋下來或者導致投擲軌跡發生變化,身法方面還是比不上CS:GO,沒有辦法連跳。
shusan:延遲補償需要修復,想要跟住來回跑的目標太難了。
Ganginho:開發人員還需要優化FPS,讓遊戲變得流暢一點。
Rainwaker:感覺CS2還是不像CS:GO那樣反應靈敏。
npl:也許可以把BO1重新設置會MR16賽制。
HS:可以修改一下當人物突煙時,煙霧會跟隨人物的效果微調一下。
interz:把subtick整好一點。