動員號召更新來襲!軍備競賽回歸

時間:2024-02-19
來源:18183攻略
责任编辑:YH

CS2迎來了久違的大更新,本次更新內容量大管飽,軍備競賽模式回歸、自訂貼紙位置、全新武器箱等多種內容,絕對誠意滿滿!

軍備競賽

軍備競賽遊戲模式開放遊玩

新增「Baggabe」和「Shoots」兩張地圖

CS2|2月15日更新註記

武器外觀

隆重推出千瓦武器箱,其中包含 17 種社群設計的武器外觀,及作為罕見特殊物品的原創外觀反曲刀

各類程式錯誤修正和微調

CS2|2月15日更新註記

貼紙

伏擊貼紙轉蛋現在開放購買

新增支援彈性的貼紙放置位置。 現在貼紙可以貼於武器上使用者選定的位置並旋轉貼紙方向

所有武器現在可以支援最多 5 張貼紙

在放置貼紙時新增放大功能,以讓玩家能更精確地貼上貼紙

各類程式錯誤修正和微調

CS2|2月15日更新註記

音樂包

現已推出 NIGHTMODE 音樂箱標準版和 StatTrak 版

ZEUS

CS2|2月15日更新註記

使 Zeus 在所有遊戲模式中都可在充能 30 秒的延遲後再度使用

新增對 Zeus 套用貼紙和名稱標籤的支援

調整 Zeus 第一人稱模型位置

新增 Zeus 擊殺圖示至擊殺卡及回合結束後的傷害報告中

煙霧

煙霧現在會有陰影

改善煙霧彩現和動畫

遊戲玩法

在購買選單中新增「全部退款」按鈕

新增可停用第一人稱視角曳光彈效果的設定

無論是否啟用移除消音器選項,現在永遠可以重新裝上

玩家信號不再受到隱形的幾何結構阻擋

Sub-Tick 射擊的多項調整

修正玩家可以無聲地從垂直表面落下的幾個情況

改善沿著表面滑動的平滑度

修正玩家之間的碰撞會造成晃動的問題

為確保比賽開始時武器裝備正確顯示,在搜尋優先權、競技或搭檔比賽時不再允許變更武器裝備

音效

新增可從音效設定選單中為 VOIP 選擇音訊輸入裝置的選項

新增可從音訊選項選單中變更麥克風臨界值(開始傳送音訊的最低音量)的選項,並可以監測麥克風目前的音量大小

新增可從音訊設定選單監聽自己的麥克風的選項,以測試自己聽起來如何

替換 M249 的開火音效

替換 Zeus 充能中、待充能,以及充能完畢的音效

進一步減少遮蔽效果

小幅混音調整

修正部分以玩家為中心的聲響聽起來像是從玩家稍後方傳出的情況

網路連線

減少許多情況下的探頭者優勢

穩定狀態下的探頭者優勢減少 16 毫秒

同時減少由過長的指令佇列帶來巨大探頭者優勢的情況頻率

新增 cl_ticktiming 命令列指令,可以輸出一份詳列各種延遲源頭的報告

新增以一或多個封包來緩衝伺服器更新和使用者指令的選項。 這可以用來緩和因丟失封包造成的卡頓,但會提高延遲

使用者介面

新增支援對主選單和物品檢視使用不同背景地圖的設定

新增「Baggage」和「Warehouse」為主選單和物品檢視背景地圖的選項

現在遊戲內的團隊聊天前面將加上陣營名(例如「[T]」或「[CT]」)

新增「經驗值超載」狀態,玩家在賺取所有一般週度經驗值(11,166 經驗值)後可以獲得,而這之後獲得的經驗值將會減少。 經驗值超載狀態會出現於記分板、主選單、死亡通知中的玩家名稱旁。 獲得經驗值超載狀態後,至少會持續一週。 連續多週賺取所有一般經驗值,可以解鎖更高等級的經驗超載狀態

比賽結束時有獨特歡呼動畫的幹員,現在也擁有獨特的戰敗動畫。 設定中可以關閉本機玩家的戰敗動畫

新增更多比賽結束時可獲得的榮譽稱號

其它

調整允許團體一起遊玩優先權遊戲配對的 CS 評級範圍

修正高 DPI 滑鼠導致滑鼠移動時會抖動的情況

為播放重播的動畫新增一些微小的改善

在競賽模式中執行 Steam 用戶端時,停用豐富狀態更新

地圖

INFERNO

修正多項間隙並調整手榴彈的碰撞效果,以讓手榴彈的彈跳軌跡更容易預測

調整材質混合情況以改善玩家可見度

ANCIENT

調整炸彈地點 B 地面的手榴彈碰撞效果,以讓手榴彈的彈跳軌跡更容易預測

ANUBIS

修正下方隧道的各處孔洞

修正所有柱子上的碰撞效果,讓玩家無法再像素疊高

修正碰撞效果,以讓 T 起始地點的結構上方的工具不會掉到世界外

修正街道的樓梯上,會讓掉落的武器掉到世界外的缺失的碰撞效果

改善反恐小組重生點的視覺效果

修正炸彈地點 B 可疊高的隱形物體的問題

修正世界中的多處間隙

修正反恐小組重生點的樓梯幾何結構中,會讓武器 / 炸彈掉到世界外的缺失的碰撞效果

修正噴泉區域會讓武器 / 炸彈掉到世界外的缺失的碰撞效果

修正一些門不會產生子彈痕跡貼圖的問題

修正街道上的視覺問題

OVERPASS

修正一些導致預期之外的玩家動作的碰撞效果

MIRAGE

新增碰撞效果,以避免變得無法碰到炸彈

調整一些碰撞效果,以避免出現隱形物體 / 像素站點

簡化地面和牆面的幾何結構,以修正玩家在中間斜坡橫移時卡住的問題

移除公寓中一個碰觸筆刷,以改善閃光彈的佈陣

NUKE

建立一些碰撞效果,以避免炸彈卡在桶子後方

修正一些網格消失的問題

修正販賣機區域角色身上的動態陰影穿透問題

改善通風管的碰撞邊界

修正炸彈地點的水域,以在低畫質設定中有更好的反射效果

修正恐怖份子重生點的視覺問題

修正炸彈地點 B 斜坡上的碰撞效果

修正世界中的多處孔洞

VERTIGO

修正世界中的多處孔洞和其它小型幾何結構程式錯誤

ITALY

調整一些碰撞效果,以避免玩家卡在公寓中

OFFICE

修正玩家可以跳到牆上的情況

修正玩家蹲下時可能會卡住的情況

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