冰封龐克2|低熱工業菱形布局分享|工業區布局教學

時間:2024-09-25
來源:18183整合
责任编辑:企鵝

《冰封龐克2》中合理布局可以提高據點的生產效率,想要學習工業布局思路的玩家請看下面為大家整理《冰封龐克2》低熱工業菱形布局分享,希望可以幫助到大家。

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低熱工業菱形布局分享

直接發圖

0熱是廣告詞,實際是低熱,-70°的情況下.....如果不是合成複合材料廠這種高熱工廠,正的能把熱能感到0需求



我把這種模型稱之為“增強樞紐區”(當然,這個圖裏面的工業區和采集區都還差一個才完整,意味著有2格冗餘)

怎么造?

首先,明確一個永久資源區

以這個永久資源區為基准,找一個3個6邊形包裹起來的區域作為樞紐區

在明確樞紐區之後開始建設第一個增強樞紐區(似乎需要采集區所在的位置規劃中菱形的側邊)

不要記得升級,先用6格的工業區等著

之後再決定作為菱形中線的那個邊建一個樞紐(以確保這個樞紐能輻射靠近的側邊)

之後按照已有的中線鏡像一個相鄰的中線

以這個中線為基准在做一個增強樞紐

開始升級工業區並且添加樞紐(側邊可以添加2個樞紐,中間的2個區就只能各加一個樞紐.....側邊樞紐推薦供暖樞紐....通常一個側邊樞紐能輻射2個區域,少數情況下可以輻射3個區域。而樞紐區能輻射3個區域,中線的2個樞紐能輻射3個區域....極限情況下能輻射4個區域)

圖中的這個樞紐還不完美

我之後稍微調一下(有一個樞紐能給4個區域BUFF)

理論上應該對稱,但是由於存在五邊形的關系變得規劃需要有一定的冗餘

不過說句實話,除非准備用靈藥完全替代食物或者未來DLC和MOD有工業細化什么的

不然一個殖民地一個增強樞紐區(工業)就夠了(2個可能多了....或者剛剛好夠用)

而我的經驗是5W人口的城市,簡單難度下也只需要8個工業區(還有一個玩票的制藥區,還有一些煤裝石油,石油裝材料的工業區,也就2個菱形不到)

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