天國降臨救贖2|各屬性及技能升級方法|怎麼獲得技能經驗

時間:2025-02-08
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责任编辑:企鵝

《天國降臨救贖2》中的角色等級、屬性和技能都是可以升級的,但升級需要獲得對應的經驗,許多小夥伴可能還不太清楚一些屬性和技能該如何獲得經驗,下面就為大家帶來《天國降臨救贖2》各屬性及技能升級方法,希望對大家有所幫助。

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關於屬性和技能升級

本作中需要使用技能才能獲得對應的經驗,也就是邊做邊學,可以理解為“熟練度”。也就是說,使用特定的武器戰鬥會提高該武器類型的熟練度,煉制藥水會升級煉金技能;並且部分任務也會為特定的技能提供經驗值;除此之外,還可以通過閱讀技能書或向技能師付費升級。

要解鎖各類型的技能,必須先要達到所需的技能等級,需要注意的是,並非所有技能都可以在同一類別購買。在玩家菜單中,可解鎖的技能會標注黃色星標,沒有技能欄位時圖標就會變成灰色。未達到解鎖等級要求的技能或二選一無法習得的技能則不會顯示具體的圖標,只顯示輪廓。

建議優先習得最需要的技能,並且最好每個類別都留出幾個技能欄位,以便在升級之後解鎖更高級的技能,或者在特定的情況和環境中解鎖最為有用的技能。

怎么提升角色等級

角色等級由所有主要屬性(力量、敏捷、活力、口才)的數值來決定,每提升一個屬性的數值就能獲得提升角色等級的經驗值。通過完成任務、推進主線劇情也可以提升角色等級。角色等級最高為30級(其他所有屬性和技能最高也是30級)。

主要屬性升級方法

力量

力量影響控制武器的能力和近戰武器的傷害,同時也會影響徒手傷害。高力量還會增加負重能力,使角色可以拉滿強弓,以及穿戴更重的盔甲。主要通過戰鬥升級。使用任意近戰武器戰鬥都會提升此屬性。使用力量需求更高的武器能獲得更多經驗。在超重情況下四處走動也可以獲得經驗值。

敏捷

敏捷越高,近戰攻擊消耗耐力會減少,攻擊速度會增加,拉弓射箭也會更為順手。並且移動速度將有所提升,摔倒時所受的傷害會減少,潛行也將更為得心應手,也可以更有效地穿戴重型盔甲。除此之外,敏捷數值會影響在戰鬥中閃避的成功率及效果。主要通過潛行和戰鬥來獲得敏捷經驗,尤其是使用需要更高敏捷和閃避的武器。

活力

活力主要影響耐力上限和耐力在戰鬥時/非戰鬥狀態的恢複速度。活力等級提升後,玩家能夠更持久地奔跑和戰鬥,頻繁打出更多攻擊,能夠抵抗更多的打擊,並且休息度的降低速度也會減緩。主要通過戰鬥、使用高級技巧和連招、定期訓練、跑步以及越過路途中的障礙來獲得經驗。

口才

口才技能的作用主要發揮在大多數對話中。口才等級越高,技能檢定成功率就越高。同時,口才技能還能讓討價還價變得更輕松。口才經驗主要通過對話和在對話中進行技能檢定來獲得,除此之外,閱讀書籍也能提升口才等級,可以豐富詞彙,提升修辭與論證技巧。

耐力

耐力值上限可以通過提升活力值和解鎖被動增益來提升。但是耐力會受到當前健康狀況、疲勞程度、饑餓程度、是否暴飲暴食、醉酒或中毒的影響。

生命值

生命值上限固定為100,無法提升,無法自行恢複,並且傷勢需要及時處理。可以通過在床上睡覺、去澡堂洗澡、喝金盞花藥劑來恢複。流血傷勢可以通過繃帶治療。

力量

能量上限固定為100,無法提升。不過能量會隨著時間的推移而減少,並且戰鬥、移動、進食或是單純的保持清醒都會消耗能量,能量越少,角色就會越疲憊。能量可以通過休息來恢複,例如在床上睡覺或去澡堂洗澡。休息時間越長恢複效果越好。過度疲勞會使角色身體虛弱,可能還會導致昏厥或過勞死。並且床的質量越好,能量的恢複速度越快。除此之外,偶爾還可以依靠飲酒來延緩疲勞,但過度飲酒只會讓角色更加疲憊。

營養

營養也可以理解為角色的飽腹度,是通過進食或飲水來提升的,營養會隨著時間推移而減少,如果營養過低就會進入饑餓狀態,從而對身體機能造成負面影響,甚至饑餓致死。另外,營養低於50時,還會產生負面效果,肚子也會咕咕叫,如果在潛行的話有很大概率會驚擾敵人。每種食物、飲品,包括藥劑在內都有特定的營養,當營養超過100時就會被視為過度飲食,也就是暴飲暴食,過度飲食也會對身體機能造成負面影響。

除此之外,食物還具有新鮮度的機制,食物的新鮮度會隨著時間推移而降低,降低至一定程度就會變質,食用變質食物會食物中毒。因此確保讓身上的食物總是保持新鮮,並且去酒館用餐時也要注意這一點。

次要屬性升級方法

衍生屬性

魅力

魅力的總數值由身上所有可見衣物或護甲魅力值綜合來決定,內襯衣物(看不見的衣物)不計算在內,例如哪怕內襯華麗,但外衣肮髒,魅力值也會很低。穿戴昂貴的飾物和高品質的衣服都可以提升魅力值,高級服裝可以從裁縫處購買/偷竊。外衣的損壞、沾汙或者染血都會降低魅力值,同樣經常去澡堂、水桶或碼頭清洗自己也能保持魅力值。或者可以使用香水來提升魅力值,香水可以通過煉金術來制作。

顯眼度

顯眼度指的是外表是否與眾不同,影響人們從看到角色到認出角色身份所需要的時間。顯眼度由外衣決定,與可見性有些類似,數值越低,被別人發現身份所需的時間就越久,非常有利於潛行。普通廉價的衣服顯眼度會更低一些,獨特的精美服裝和昂貴的盔甲通常非常顯眼,顯眼度會更高。

可見性

可見性會影響被人們注意到的最遠距離,並且還會受到光線/暗度的影響。可見性越低,能被人們注意到的距離就越遠,也就是說人們必須更加靠近你才能認出你的身份。可見性由外衣決定,耀眼盔甲和鮮豔衣物通常更引人注目,而深色衣服的可見性就會相對低很多。除此之外,無論外衣如何,在陰影下或暗夜中潛行可見性會相對較低,暴露在白天光線下可見性會更高。

噪音

噪音也由所攜帶武器、所穿著護甲和衣物決定,例如鐵制盔甲產生的噪音會更大,而柔軟的衣物產生的噪音會較低。噪音等級越高,移動時發出的噪音就越大,就更容易被敵人察覺。潛行可以大幅降低發出的噪音,而沖刺則相反。

速度

速度會決定角色移動時的快慢,主要受到敏捷等級的影響。護甲的重量也會影響速度,護甲越重,速度越低,例如穿戴重型護甲時,速度會降低,並且在移動或戰鬥時的耐力消耗速度也會增加;而輕便的衣物可以提升速度,降低耐力消耗速度。主要可以通過敏捷和力量等級來提升速度,只要屬性足夠高,即使使用最重的護甲也不會拖慢速度。

對話屬性

說服:由口才和魅力屬性決定。穿著華麗的衣服和擁有較高聲譽時更容易成功。

威逼:由口才和魅力屬性決定。穿著華麗的衣服和擁有較低聲譽時更容易成功。

印象:由口才和魅力屬性決定。穿著華麗的衣服和擁有較高聲譽時更容易成功。

支配:由口才和魅力屬性決定。穿著華麗的衣服和擁有較低聲譽時更容易成功。

威猛:由力量、敏捷、活力屬性,以及裝備的盔甲/武器的性能決定。聲譽越高成功率越高。

恐嚇:由力量、敏捷、活力屬性,以及裝備的盔甲/武器的性能決定。聲譽越低、在肮髒或染血的情況下成功率越高。

技能

煉金:通過在煉金台煉制藥劑來提升等級。煉制藥劑的品質越好,獲得的經驗值就越多。配方可以通過藥劑師商店購買獲得。

工藝:通過打磨武器和鍛造,以及使用修理工具和清洗衣物來獲得經驗。

飲酒:通過飲用各種酒水或含有酒精的藥劑來提升等級。

馬術:通過騎行來獲得經驗。但快速旅行無法獲得經驗。並且在騎馬作戰中,每擊敗一名敵人也可以獲得馬術經驗。

訓犬:與狗狗互動或使用狗狗的技能都可以獲得經驗。

學術:通過閱讀書籍、在對話中贏得學術技能檢定和解鎖新典籍條目來獲得經驗。

潛行:通過潛行接近敵人、潛行擊殺、扒竊和撬鎖來獲得經驗。

生存:通過狩獵、采集草藥以及處理獵物(曬幹、煙熏、烹飪)可以獲得經驗。或者在開放世界中發現新奇之地、在快速旅行時客服危險也能升級。

偷竊:通過撬鎖、扒竊和偷盜來升級。偷竊更加貴重的物品可以獲得更多經驗,撬更高難度的鎖也能獲得更多經驗。

戰鬥

戰鬥:作為戰士的總體能力。從所有戰鬥中提升等級。

劍術:通過在戰鬥中使用劍類武器來提升等級(狩獵劍、短劍、長劍以及軍刀)。

重武器:通過在戰鬥中使用重型武器來提升等級(棒槌、棍棒、斧頭和戰錘)。

長柄武器:通過在戰鬥中使用長柄武器來提升等級(包括所有長武器,如長矛、長戟、長刀、長柄斧、雙手騎士錘和雙手斧)。

格鬥:通過在戰鬥中不使用任何武器來提升等級(只用拳頭)。

射術:通過使用遠程武器射擊來提升等級(無論是戰鬥還是狩獵,使用如弓弩以及步槍等黑火藥器械)。可以通過打靶比賽來快速升級。

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