《艾爾登法環:黑夜君臨》角色節奏榜 角色強度排行

時間:2025-06-03
來源:網絡
责任编辑:猫猫人

《艾爾登法環黑夜君臨》中哪個角色比較厲害呢?有著這個問題的玩家請看下方由小編為大家帶來角色強度排行。

《艾爾登法環:黑夜君臨》角色節奏榜

T0 頂尖選擇

鐵之眼: 單人、多人均強力推薦。遠程輸出穩定,技能實用高效。小技能兼具標記增傷與帶無敵幀的位移,能像超遠獵犬步伐一樣規避危險招式。大招范圍廣、距離遠、沖擊力強,是打斷絕大多數 Boss 棘手技能(如水母夜王的群體催眠)的利器。無論新手老手、單刷組隊,全時期表現優異。

無賴: 單人、多人均強力推薦。力量猛男的頂級選擇,體驗如同魂系經典重武器的霸道。小技能“強化”拳擊沖擊削韌極強且施放時無法被擊倒,即使未觸發強化也有高額減傷可硬抗非抓取技能。處決動畫期間隊友可集火輸出。大招提供群體加攻並能為遠程創造輸出環境。操作無腦、成本低、風險小,單排唯一指定全傷通關選手,新手老手全期適用。

T1 強力推薦

追蹤者: 單人、多人均強力推薦。近戰中最全面的存在,唯一不懼Boss多動症(如夜王)的近戰。小技能鉤爪CD短、耗精低,能有效黏住Boss維持仇恨。後期遺物加持下大招充能快,單場戰鬥可多次釋放以牽制Boss節奏。作為力敏面板角色,多數近戰金色武器在其手中收益最高。

隱者: 單人一般推薦,多人強力推薦。強度兩極分化,對玩家理解和操作要求高。多人模式下因魔法塔常被隊友忽略,需獨立規劃運營路線。單人模式因無隊友吸引仇恨且自身閃避無敵幀短(墊步),生存壓力巨大,玻璃大炮特性凸顯。推薦給有理解的老手,新手不推薦。

T2 一般選擇

執行者: 單人傾向推薦,多人一般推薦。對“打鐵”(彈反)愛好者有一定吸引力,單人高熟練度下體驗尚可。但在多人模式中,因Boss仇恨丟失問題常“無鐵可打”,且彈反容錯極低(受網絡延遲影響極大)。大招對夜王打斷能力弱,缺乏應對Boss棘手技能的反制手段。符合其面板的金色敏捷武器稀少。僅推薦給低延遲、高熟練度的“打鐵”老手,新手不推薦。

女爵: 單人不推薦,多人一般推薦。高度依賴隊友的輔助型角色,自身輸出上限和下限均取決於隊友水平。大招群體隱身刷新仇恨的機制進一步強化其輔助定位,幾乎脫離單排隊列。

T3 不推薦

守護者: 單人不推薦,多人傾向不推薦。在Boss戰中定位尷尬。舉盾對范圍傷害效果差,小技能主要用於清雜或壓制小型敵人。閃避(墊步)手感差、無敵幀更短。傷害公式與面板使其脫離單排環境。多人模式大招主要用於治療,缺乏反制Boss能力,常需占用遺物位置強化舉盾吸引仇恨。新手相對可嘗試,老手不推薦。

T4 弱勢選擇

複仇者: 單人、多人均不推薦。核心問題在於其強度過度依賴召喚的人機夥伴。這種將能力寄托於固定數值機制的AI設計,與多數魂系玩家崇尚自身操作掌控的理念相悖,在強度測評中普遍評價較低。有待新機制或玩法開發...

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