崩壞星穹鐵道|傑帕德星魂效果分享
崩壞星穹鐵道中1、4魂是傑帕德的核心魂。不夠傑哥在隊伍陣容裏主要就是為己方套盾的定位,控制效果在陣容一些面冰凍boss毫無效果,所以星魂對傑哥來說只是錦上添花,有沒有星魂對傑哥在隊伍種配隊影響不是特別大。
傑帕德天賦加點及技能詳解:
1魂效果
1命還是非常關鍵的,將凍結概率提升到了100%,無需再擔心受怕控不住啦,也變相的給予了隊伍一定保護能力,但是有個問題是很多boss都是免疫控制的。
傑哥釋放戰技時提高的35%效果命中是十分顯著的,配合戰技自身自帶的65%的基礎概率,可以做到對100%的凍結效果。在針對高難本的一些非冰凍免疫boss時,可以打出出其不意的效果,有效控制敵方關鍵技能出手時機,增加隊伍釋放技能的容錯。
2魂效果
戰技凍結後,可以降低敵方目標1回合20%的速度。是和1魂相輔相成的星魂,能夠有效限制敵方行動頻率。2命凍結接觸後,速度降低20%,這就跟一命有聯動。凍結的話拋出其他角色不談,「傑帕德」戰技提供凍結,再就是破盾提供凍結。
解凍降低速度其實還是非常不錯的,「傑帕德」本身速度慢,降低敵方速度,相當於給自身加速,就能讓「傑帕德」在敵人行動之前給予控制,並且還能多增加回能。
3魂效果
3命的重要性無需多說,就是讓終結技的盾變厚變厚再變厚。
4魂效果
4命是增加我方全體20%的效果抵抗,很強,大家都不想自己的C被控制住吧。傑帕德在場時,我放全體抵抗提高20%。全體提高20%抵抗效果可以有效降低我方全體在高難本面對boss施加的debuff和控制效果的命中率,是一個整體效果還不錯的星魂。
5魂效果
6魂效果
沒覺得6命有多強,首先是天賦注定著6命只能觸發一次,並且誰都不會主動觸發天賦效 果,這就讓6命含金量大打折扣,其次就是觸發天賦站起來行動提前100%好像沒有啥用,好像也就只能使用普攻一下或者戰技去控住一個敵人降低生存壓力。
再就是觸發被動後再額外恢複50%的生命值,讓「傑帕德」生存壓力降低,但是有行跡額外能力【統領】,可以複活直接全體拉滿盾,不比生命值香。反正6命效果確實一般。
總結:傑帕德1、2、4、6魂,整體提升都不錯,但是非要選的話,只有1、4魂是核心魂。傑哥在隊伍陣容裏主要就是為己方套盾的定位,控制效果在陣容一些面冰凍boss毫無效果,所以星魂對傑哥來說只是錦上添花,有沒有星魂對傑哥在隊伍種配隊影響不是特別大。
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