小小仙尊|屬性分配策略
本文來自巴哈姆特,作者:你猜猜看,由183183新遊戲小編整理。
本文根據個人經驗進行各屬性解析並針對異獸活動衝榜進行屬性分配,感兴趣的朋友可以接着往下看。
吸血(實用性★☆☆☆☆)
大便中的大便,因為抗性的存在使這屬性幾乎無用
反擊(實用性★★☆☆☆)
比抗性好一點,根據試煉經驗,出反擊時"似乎"可以打斷連擊
且反擊可觸發連擊、暴擊、擊暈
缺點被擊暈無法觸發,且打異獸無用
連擊(實用性★★★★★)
遊戲性價比最高的屬性
搭配器靈達到100%,打異獸可以保證每回出手6次
遊戲每回出手上限為6次,所以在滿連的情況下反擊打異獸沒用
(本人連擊沒滿100時有遇過,出手4連+反擊2連,故推測每回出手上限為6次)
閃避(實用性★★★★☆)
在鬥法、試煉是哥中之哥的存在
功法搭配:靈蝶閃(4)
器靈搭配:劍逍遙(閃避回血)、九界仙狐(敵人每回扣血)、古靈舞者(+閃避)
缺點是打異獸無用
如果想衝異獸榜可能要斟酌放棄部分閃避
暴擊(實用性★★★★★)
遊戲內不管是器靈效果還是仙術
都有許多透過暴擊觸發的增益效果
於pvp、pve都十分強力
功法搭配:奔雷一擊(4) 有限疊加暴傷,上限約原暴傷的兩倍
器靈搭配:劍魂道尊(暴擊+攻)、暴走使者(+攻)、幻雷天神(+連擊)、火蛇(+攻)
仙術搭配:
腥風血雨、怒之紅蓮(絕技)
七耀誅邪(心法,附加上限100%攻擊)
真元護體、靈氣賜福、泰山壓頂(御靈)
迴天真氣、破殺千里(身法)
有靈獸應龍可每回合+16%暴擊(5次)
因為異獸似乎沒有抗性
所以斟酌調整連擊跟暴擊都能達到100%最佳
搭配思路為堆疊加攻、暴傷
擊暈(實用性★★★★★、異獸實用性☆☆☆☆☆)
因為這遊戲的奇葩機制
觸發擊暈將"無法"觸發暴擊
所以在打異獸的時候是比吸血還大便的屬性
只要看到劍魂道尊沒跳特效就知道出暈了
雖然在pvp、pve是很強力的屬性
我個人是完全放棄
養成思路
因為靈獸(還得刷出好被動)對於戰力的提升十分巨大
且試煉或秘境給予的獎勵提升遠遠不及異獸
透過異獸獎勵先將紅色靈獸養肥再推關卡比較輕鬆
最後附上個人目前的屬性
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