魔靈召喚陰陽師機製研究
魔靈召喚陰陽師是比較熱門的角色,可能有小夥伴不太了解陰陽師的機制,那麼接下來和小編一起來了解一下吧~
魔靈召喚陰陽師機製研究
1. 四轉大鬼實際段數
面板上的數據為每次27段,持續30s,結束時還有個5段,倍率均為175%;
但經過測試,一次完整的大鬼段數只有164段,減去最後的一次5段,大鬼30s內時機攻擊次數為159段,但顯然不能被27整除,能被整除的很接近的數字是162段(考慮到許多職業在測試時都會損失一部分段數),因此官方設定上大鬼30s的攻擊次數即為162/27=6次;
然後又考慮到大鬼每次都是3連擊,整整30s不可能只攻擊兩次,因此更合理的解釋是,大鬼的27段是三連擊一共27段,每次只有9段,30s共攻擊6次,間隔為5s(大鬼消失時不會卡攻擊間隔打出三連擊,只會有消失的傷害);
2.四轉扇子火的實際段數
描述中扇子火的只有4段180%倍率的傷害,外加一個持續5s的180%dot,看起來十分菜雞,但實際上,扇子火每點一次都是快速的3連擊,這個三連擊和大鬼的不一樣,是每次都是4段傷害,外加上附帶的dot是0.5s觸發一次,實際上只連續使用扇子火的實際傷害為(4*3+2)*180%,200級前只有大鬼,破邪符,大鬼腳的傷害高於它,因此那些花裏胡哨的式神打王的時候統統可以扔下去了;
3.四轉buff迎式神的觸發研究
根據技能描述,每次消耗靈力就會觸發一個追加的多段傷害;
描述中的靈力耗盡150點,原本以為是只有使用靈力後或使用靈力前靈力高於150點才會觸發,然而經過測試並非這樣,是否觸發不會受到當前靈力數值的限製,因此這個靈力耗盡150點的描述暫且不知道具體是指什麽,或許跟200級後的技能相關,姑且擱置;
然而迎式神的觸發也不是毫無條件的,而是描述裏沒有說明的內置30scd,每次觸發迎式神,必須等30s後才能觸發迎式神,當然,這有一個例外,也就是最高爆發的破邪連擊符,每當使用這個技能時,無論迎式神的內置cd還有多久,都必定觸發,之後的內置30s開始重新計算。
綜上,考慮到破邪符的cd是45s,因此200前最大化傷害的的打boss方式應該是:
戰鬥開始前先召喚大鬼,開場打扇子火,進入戰鬥狀態刷新出靈脈,瞬移到靈脈上釋放boss傷結界,使用大鬼腳並觸發迎式神,迎式神結束後使用破邪符繼續出發觸發迎式神,結束後卡大鬼的剛好攻擊完的間隔重新召喚大鬼,(經過測試,新大鬼和舊大鬼的攻擊間隔是獨立計算的),因此這樣一方面可以用少一次扇子火12段*180的傷害為代價(dot常駐,不應該計算在內)多賺一次大鬼的27段*175。且等到大鬼消失下次召喚時必定過去30s,這時同樣也能快速觸發迎式神,等到破邪符好了,重復以上操作。這樣既不會少了迎式神的觸發,也不會為了要觸發迎式神,強行使用傷害低的式神。(至於是否每隔十秒就召喚一次大鬼,個人認為沒必要,要想不虧,必須得時刻盯著大鬼的攻擊動畫,累不累啊,boss機製不處理了嗎,不打算開兩個結界了嗎,已經夠忙了就別給自己找事了)
最後再提一嘴陰陽師的刷怪模式,按現在來說就是高上限和極低極低的下限,當你拉滿核心和武器狐貍和蛇甚至是150的破魔陣都能秒怪時,刷圖就是妥妥的t0,但要是武器不好沒有核心,呵呵,任何花裏胡哨的大範圍都是自殺利器。建議以降低目標數或者延長cd為代價,大幅度提高傷害,現在這樣過於兩極分化了。