原神4.0琳妮特聖遺物武器配隊全方位養成攻略懶人包

時間:2024-06-05
來源:米遊社
责任编辑:靜淵

原神4.0版本已經上線,琳妮特作為楓丹的第一位四星角色,其機制十分優秀,本期18183新遊戲編輯靜淵為大家帶來全提瓦特“最低調”的魔術助手——「琳妮特」的角色攻略!本期將詳細講解琳妮特的技能機制、裝備選擇、命座提升與相關隊伍搭配!

此外還有供旅行者初步了解「芒荒機制」的簡單介紹!

>>林尼角色養成攻略懶人包<<

簡析&一圖流

「琳妮特」主要利用技能對敵人造成風元素傷害,是一名風元素功能性角色。元素爆發在接觸部分元素後還可以發生元素轉化,搭配固有天賦提高全隊攻擊力。高命座時還將提高琳妮特的風傷輸出能力,解鎖風傷玩法。作為荒性始基力角色,在遊戲探索時可以充分利用這一特性提高遊戲樂趣!

角色突破材料、培養材料

自在松石碎屑、柔燈鈴、齧合齒輪、自在松石斷片、自在松石塊、奇械發條備件·歌裴莉婭、機關正齒輪、奇械機芯齒輪。

技能解析

 

▶天賦加點

①.普通攻擊(A):僅站場玩法選擇升級,推薦解鎖6命後考慮。

②.元素戰技(E):風傷玩法可升級,升級優先級低於元素爆發。

③.元素爆發(Q):風傷玩法可優先升級,低命輔助玩法可不升級。

如果僅是搭配「翠綠之影」4件的荒性效果“工具人”玩法,所有技能都可不升級。

【1】普通攻擊/重擊(A/Z)

①.普通攻擊共4段攻擊5次傷害,其中第3段攻擊造成2次傷害,其餘段數均為1次傷害,第4段攻擊具有一定的動作前搖。

②.6命以前,琳妮特可以不升級普攻;在解鎖6命後,若打算體驗站場風傷玩法,則可考慮升級普通攻擊。

③.6命時的風元素附著攻擊均為弱風元素(1元素量),且遵循常規附著規則。

*常規附著規則:同一技能模組的攻擊在命中1名敵人的2.5秒,每1、4、7次攻擊將施加元素附著(又或每間隔2次攻擊),其餘攻擊不會施加附著。

【2】元素戰技(E)

①.元素戰技的點按、長按命中敵人均為弱風元素。

②.該技能的生命消耗效果可以觸發聖遺物「逐影獵人」4件套的效果,不能觸發「花海甘露之光」4件套的效果。

③.長按戰技施加的“刺影征標”在標記敵人後,收尾的突刺攻擊將直接攻擊近處帶有此標記的敵人。

④.該技能也可提高大世界探索的體驗,大世界中可考慮長按趕路。

可類比夜蘭的元素戰技,但整體的速度、持續時間要短於夜蘭的「索絡縱命鎖」。

▶流湧之刃·荒

①.點按、長按戰技後的突刺攻擊將會追加施放1次具有荒性效果的風元素攻擊,即流湧之刃。

②.流湧之刃的風傷攻擊不會造成元素附著,即不會觸發元素反應。

③.琳妮特的流湧之刃攻擊屬於元素戰技攻擊,每10秒內最多追加1次流湧之刃。

【重要】芒荒機制介紹

◆楓丹地區的芒荒機制更多用於大世界探索中,主要用於與各種芒荒裝置交互。而且擁有多種手段獲得芒荒效果。

▶大世界中的“芒荒”

①.在楓丹地區進行有關芒荒效果的解密時,通常在附近可以尋找到芒荒能量塊,即使隊內沒有芒/荒性角色,依舊可以通過拾取芒荒能量塊完成相關解密探索。

②.在4.0版本可以獲得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。

▶角色與敵人的“芒荒”

【3】元素爆發(Q)

①.元素爆發的施放攻擊命中敵人將施加一次獨立的弱風元素傷害,後續創造的驚變貓貓盒將遵循常規附著規則施加弱風元素附著。

②.通過元素轉化施放的彩練術彈將遵循常規附著規則施加對應轉化元素的弱元素傷害。

例如,驚變貓貓盒接觸了火元素,則發射的彩練術彈將遵循常規附著規則施加弱火元素附著。

③.驚變貓貓盒的元素轉化優先級為冰>火>水>雷(風主:!)。

④.元素爆發不具有鎖面板機制,將根據琳妮特的屬性面板實時結算。

⑤.驚變貓貓盒約每1秒將對范圍內的敵人造成1次風元素傷害,彩練術彈將每2.3秒向敵人拋射對應轉化元素傷害。

⑥.驚變貓貓盒自身沒有生命值,不會被敵人摧毀、無法觸發大世界的壓力機關、不具備碰撞體積。

可類比莫娜元素戰技「水中幻願」的“虛影”。

【4】固有天賦

①.固有天賦1:通過施放元素爆發為我方全體提供攻擊力加成,受隊內元素類型種類數影響,整體提升較小。

②.固有天賦2:該天賦的效果作用於增傷區間,與元素傷害加成相加計算。

③.固有天賦3:適合楓丹地區的水下探索,用於延長潛水沖刺時間和回複生命。

固有天賦1&2在傷害方面提升一般,固有天賦3適於楓丹水下探索。

聖遺物選擇

▶聖遺物介紹

▶套裝與詞條選擇

①.作為當前版本唯一具有荒性攻擊的角色,琳妮特可以直接搭配「翠綠之影」4件套配合觸發擴散反應,加入相關反應隊伍中擔任輔助。

②.解鎖6命後,可以搭配「逐影獵人」4件套,提高自身風元素輸出效率。

前面提到,琳妮特施放元素戰技後將每秒消耗生命(共4秒),該生命消耗可以觸發「逐影獵人」4件套的效果。

③.如果搭配輔助非反應直傷隊伍(如風傷隊),可以考慮「昔日宗室之儀」4件套;前期還可考慮在反應隊中攜帶「教官」4件。

④.輔助玩法優先堆疊元素充能效率,其次根據自身需求選擇堆疊元素精通(反應傷害)或暴擊/暴傷(風傷傷害)。

⑤.單風輔助玩法時,元素充能效率推薦堆疊至230%及以上,雙風時可在200%左右;6命站場風傷玩法可將暴擊率堆疊至60%左右,暴擊傷害堆疊至120%左右,元素充能效率堆疊至150%左右。

武器選擇

【1】輔助玩法

①.蒼古自由之誓:因為風元素必定後手觸發元素反應的機制,使得琳妮特的元素爆發發生元素轉化後可以輕松觸發該武器的被動特效,進而提高隊伍傷害。

②.西弗斯的月光:裝備該武器時需要琳妮特堆疊元素精通,從而提高該武器的被動特效效果。

③原木刀:更多搭配草元素隊伍,多為發生水、雷元素轉化(即對應隊伍)時使用。

④.西風劍:優化琳妮特的能量循環,裝備該武器時可考慮選擇暴擊頭。

⑤.祭禮劍:推薦高精練,琳妮特的產球數較高(4顆),在解鎖4命後搭配祭禮劍可連續3次施放元素戰技產球,為其他角色“充電”。

⑥.灰河渡手:楓丹地區釣魚兌換,通過施放戰技提高自身充能,優化循環。

【2】風傷輸出玩法

【6命風傷輸出傷害期望對比】

①.琳妮特的風傷玩法更推薦解鎖6命後考慮選擇,6命可以為琳妮特提供普通攻擊的風元素附魔,進而解鎖站場輸出玩法。

②.風傷輸出玩法主要以選擇暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊作為副屬性的武器為主。

③.作為風傷輸出玩法,配合施放戰技後會消耗生命值,可以考慮選擇「逐影獵人」4件來提高暴擊率。

④.因為琳妮特的生命消耗機制,使得黎明神劍與琳妮特的相性不佳,武器技能的額外暴擊率加成需要維持生命值在90%以上。

命座解析

▶命之座介紹

【命座提升效果對比】

▶命之座講解

【1命】產生的風渦並沒有傷害,會小范圍內牽引敵人。為觸發該命座效果需要長按戰技為敵人施加「刺影征標」。

【2命】該命座額外產生的彩練術彈與原彩練術彈共享附著冷卻時間,也為弱元素附著。

【4命】進一步優化大世界的跑圖體驗。同時也可配合6命效果延長風元素附著時間。

【6命】解鎖站場風傷玩法,配合4命額外增傷一次戰技次數可以配合其他增益手段持續輸出。

◆總的來說,琳妮特的命座主要以提高自身輸出能力為主,同時優化技能的效果。作為4星角色,如果想要培養輸出玩法,還是推薦盡可能地解鎖更高的命座。

隊伍搭配

琳妮特不僅具有荒性機制,作為風元素角色,通過搭配翠綠之影(風套)4件既可觸發擴散降低敵人元素抗性,並且固有天賦還能提高全隊的攻擊力,提供一定功能性。

【1】林尼火傷隊

▶參考輸出順序:班尼特EQ、琳妮特EQ、迪希雅E、林尼輸出

▶角色培養(迪希雅/林尼/班尼特)

【2】風傷輸出玩法

▶參考輸出順序:護盾角色創造護盾、琺露珊EZQ、班尼特Q、琳妮特QE接輸出

▶角色培養(鍾離/琺露珊)

【3】荒性效果的對策專項

①.作為4.0版本唯一具有荒性始基力的角色,琳妮特可以利用自身的荒性機制加入部分隊伍中,在面對部分需要荒性效果的大世界解密、機關或戰鬥中更為便捷。作為4星角色,在解鎖高命前,琳妮特更多是“風套減抗+荒性效果”的“工具人”,主要是芒性敵人、環境的對策選擇。

②.可以加入隊伍的選擇更多是“三人成型”隊伍,例如胡行鍾、納行久這類第四人的選擇相對靈活,入隊後不會大幅度影響隊伍輸出的陣容。

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