崩壞星穹鐵道1.3丹恆飲月技能機制解析
本次18183新遊戲編輯為大家帶來崩壞星穹鐵道1.3新五星角色,虛數屬性毀滅命途的丹恆飲月的技能機制分析攻略,希望能夠幫助到大家!

技能機制
升級推薦:普攻>終結技=天賦=戰技
飲月是全方位自增傷的定位,天賦與戰技都提供增傷,十分有用,而終結技因能吃到戰技三段強化普攻的叱吒效果,因此需要升級。普攻是其主要輸出手段,應優先升級。
技能
普攻:饮月的普攻是饮月的核心输出技能,有一种普通形态和三种强化形态。
普通形态是常规普攻,回战技点的那种。
而强化形态需要消耗战技点,可以理解成其他角色的战技了,但他又归属于普攻,每多一层强化形态就会多消耗一个战技点,强化到二层开始从单攻变成扩散并且开始能获得额外的暴伤加成,强化到三层就封顶获得全部的增益。
也就是最高的情况饮月一回合可以消耗3个战技点来打伤害,可想而知伤害得有多爆炸才能值得这三个战技点。

战技:饮月的战技是一个不能被认定为战技的按钮,只用来切换普攻的强化模式,并且可以看到强化后还有一个按钮可以点击取消强化。

终结技:饮月的终结技也是一个扩散攻击,伤害应该不是重点,重点是可以获得2个饮月专属的额外战技点,用来替代饮月强化普攻的战技点消耗。也就是有终结技的情况下相当于只消耗一个战技点就能打出3个战技点的伤害。

秘技是一个状态类秘技,使用后变成冲刺状态,可以理解成驭空的那种模式,但效果不一样,冲刺状态下饮月按普攻键可以一段一段往前突进。不过这不是重点,重点是,在这个状态下打人进战,会获得1层逆鳞也就是终结技的那个额外战技点。免得我们开局战技点不够用。

天赋是一个强化类的天赋,释放攻击后会获得增伤,而且这个幅度是和强普的级别挂钩的,用的强普级别越高这个增伤层数也会越多。所以饮月又是一个自带增伤的角色。

小结:
饮月的特点很明显的能看到是一个用一回合内多烧战技点来获得更高输出的角色,和希儿的再现额外回合表现不一样但殊途同归。有这么一个高代价的技能机制,他的输出能力肯定是比较强的,而且除此之外我们看不到其他的毒点,甚至烧点的问题还有终结技的额外战技点来弥补。只要最终数值不太难看,绝对是一个强力主C角色。
行跡
1. 起蟄
對擁有虛數屬性弱點的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提高24%。
簡析:特化虛數弱點敵人,增加爆傷,極大加強飲月輸出能力。
2. 修禹
抵抗控制類負面狀態的概率提高35%。
簡析:增強飲月的韌性,不容易被控,提高容錯
3. 伏辰
戰鬥開始時,立即恢複15點能量。
簡析:戰鬥開始回復15點能量,加快啟動時間。可以通過強化二段+普攻攢滿能量並清雜,下回合強化三段+大招打出爆發。
▌飲月·丹恒的“耗點機制”
想要玩好一名輸出角色,就必須清楚了解他的輸出模式,並將其完美的運行起來;拿開服戰神希兒為例子,希兒的輸出模式在於她的技能,是否能夠將敵人斬殺,並依靠自身高速的特性,使自身一直處於自己的回合內,但這樣做的代價就是會大量消耗自身的戰技點,並且是無法給隊伍中的第二個C位留下戰技點進行輸出。
所以你會通常見到,帶希兒的隊伍一般是不會出現第二位輸出角色,所以希兒很大程度上只能在對單上有優勢,如果碰見高血量的精英怪或是boss,將會開始乏力。

但飲月·丹恒比起希兒,他更擅長對群,且擁有一樣都是十分吃戰技點的特性,丹恒主要是通過對戰技點的消耗,來達到強化自身普攻的目的,來對敵人進行輸出。
飲月·丹恒想要打出強化普攻的最高傷害,一次性就必須消耗3枚戰技點,這對於開局只有4枚戰技點的我們來說,無疑是十分有壓力的;但好在丹恒的大招和秘技為我們提供了能緩解消耗戰技點壓力的辦法,那就是“龍鱗”。
通過釋放大招,對全體敵人造成傷害的同時,我們還可以獲得兩片“龍鱗”,釋放秘技並對敵人造成傷害,開局能獲得一片“龍鱗”;龍鱗可以助飲月·丹恒釋放戰技時,對其消耗的戰技點進行抵消,一片龍鱗只能抵消一枚戰技點;因此想要最大化飲月·丹恒的輸出,就必須保證每次輪到我方隊伍回合數時,自身都能有一回合釋放強化3次的普攻。

這裏為了能方便稱呼,下面的內容我們把強化3次普攻統稱為“普攻3”。
但你以為有了“龍鱗”,飲月·丹恒就能在我方回合數內,每次都能釋放一次普攻3嗎?如果你不注重管理戰技點,無腦釋放隊伍中每個角色的戰技,很明顯是不行的。
因此我們必須要有隊伍的配隊思路,隊友的選擇,以及隊伍操作手法,並對其進行整理規劃。
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