崩壞星穹鐵道丹恆飲月光錐遺器配隊全方位養成攻略懶人包
本次18183新遊戲編輯為大家帶來崩壞星穹鐵道1.3即將推出的全新五星角色丹恆飲月的全方位養成攻略懶人包,包含光錐、遺器、配隊等,希望能夠幫助到大家!本篇攻略由18183新遊戲靜淵原創,關注18183新遊戲崩鐵專區,獲取最新資訊攻略!
一、角色簡析
丹恆飲月:虛數屬性 毀滅命途 五星角色。簡稱飲月君。
飲月的特色是一回合內可以使用多個戰技點進行爆發性輸出,在角色試用的時候其實是能感受到飲月的傷害非常離譜的。
升級所需突破材料:
鎮靈敕符65個,永壽榮枝15個,永壽天華15個,永壽幼芽15個,信用點88萬,漫遊指南290本
技能行跡突破所需材料:
無窮假身的遺恨12個,永壽榮枝58個,永壽天華56個,永壽幼芽41個,淨世殘刃139個,無聲殘刃69個,破碎殘刃18個,信用點300萬,命運的足跡8個
二、技能機制
升級推薦:普攻>終結技=天賦=戰技
飲月是全方位自增傷的定位,天賦與戰技都提供增傷,十分有用,而終結技因能吃到戰技三段強化普攻的叱吒效果,因此需要升級。普攻是其主要輸出手段,應優先升級。
技能
普攻:饮月的普攻是饮月的核心输出技能,有一种普通形态和三种强化形态。
普通形态是常规普攻,回战技点的那种。
而强化形态需要消耗战技点,可以理解成其他角色的战技了,但他又归属于普攻,每多一层强化形态就会多消耗一个战技点,强化到二层开始从单攻变成扩散并且开始能获得额外的暴伤加成,强化到三层就封顶获得全部的增益。
也就是最高的情况饮月一回合可以消耗3个战技点来打伤害,可想而知伤害得有多爆炸才能值得这三个战技点。
战技:饮月的战技是一个不能被认定为战技的按钮,只用来切换普攻的强化模式,并且可以看到强化后还有一个按钮可以点击取消强化。
终结技:饮月的终结技也是一个扩散攻击,伤害应该不是重点,重点是可以获得2个饮月专属的额外战技点,用来替代饮月强化普攻的战技点消耗。也就是有终结技的情况下相当于只消耗一个战技点就能打出3个战技点的伤害。
秘技是一个状态类秘技,使用后变成冲刺状态,可以理解成驭空的那种模式,但效果不一样,冲刺状态下饮月按普攻键可以一段一段往前突进。不过这不是重点,重点是,在这个状态下打人进战,会获得1层逆鳞也就是终结技的那个额外战技点。免得我们开局战技点不够用。
天赋是一个强化类的天赋,释放攻击后会获得增伤,而且这个幅度是和强普的级别挂钩的,用的强普级别越高这个增伤层数也会越多。所以饮月又是一个自带增伤的角色。
小结:
饮月的特点很明显的能看到是一个用一回合内多烧战技点来获得更高输出的角色,和希儿的再现额外回合表现不一样但殊途同归。有这么一个高代价的技能机制,他的输出能力肯定是比较强的,而且除此之外我们看不到其他的毒点,甚至烧点的问题还有终结技的额外战技点来弥补。只要最终数值不太难看,绝对是一个强力主C角色。
行跡
1. 起蟄
對擁有虛數屬性弱點的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提高24%。
簡析:特化虛數弱點敵人,增加爆傷,極大加強飲月輸出能力。
2. 修禹
抵抗控制類負面狀態的概率提高35%。
簡析:增強飲月的韌性,不容易被控,提高容錯
3. 伏辰
戰鬥開始時,立即恢複15點能量。
簡析:戰鬥開始回復15點能量,加快啟動時間。可以通過強化二段+普攻攢滿能量並清雜,下回合強化三段+大招打出爆發。
▌飲月·丹恒的“耗點機制”
想要玩好一名輸出角色,就必須清楚了解他的輸出模式,並將其完美的運行起來;拿開服戰神希兒為例子,希兒的輸出模式在於她的技能,是否能夠將敵人斬殺,並依靠自身高速的特性,使自身一直處於自己的回合內,但這樣做的代價就是會大量消耗自身的戰技點,並且是無法給隊伍中的第二個C位留下戰技點進行輸出。
所以你會通常見到,帶希兒的隊伍一般是不會出現第二位輸出角色,所以希兒很大程度上只能在對單上有優勢,如果碰見高血量的精英怪或是boss,將會開始乏力。
但飲月·丹恒比起希兒,他更擅長對群,且擁有一樣都是十分吃戰技點的特性,丹恒主要是通過對戰技點的消耗,來達到強化自身普攻的目的,來對敵人進行輸出。
飲月·丹恒想要打出強化普攻的最高傷害,一次性就必須消耗3枚戰技點,這對於開局只有4枚戰技點的我們來說,無疑是十分有壓力的;但好在丹恒的大招和秘技為我們提供了能緩解消耗戰技點壓力的辦法,那就是“龍鱗”。
通過釋放大招,對全體敵人造成傷害的同時,我們還可以獲得兩片“龍鱗”,釋放秘技並對敵人造成傷害,開局能獲得一片“龍鱗”;龍鱗可以助飲月·丹恒釋放戰技時,對其消耗的戰技點進行抵消,一片龍鱗只能抵消一枚戰技點;因此想要最大化飲月·丹恒的輸出,就必須保證每次輪到我方隊伍回合數時,自身都能有一回合釋放強化3次的普攻。
這裏為了能方便稱呼,下面的內容我們把強化3次普攻統稱為“普攻3”。
但你以為有了“龍鱗”,飲月·丹恒就能在我方回合數內,每次都能釋放一次普攻3嗎?如果你不注重管理戰技點,無腦釋放隊伍中每個角色的戰技,很明顯是不行的。
因此我們必須要有隊伍的配隊思路,隊友的選擇,以及隊伍操作手法,並對其進行整理規劃。
三、星魂解析
1. 縈天
使【亢心】的可疊加層數增加4層。且每段攻擊額外獲得1層【亢心】。
簡析:提高傷害約20%很強力的天賦。
2. 九斿
施放終結技後丹恒•飲月行動提前100%,並且會額外獲得1個【逆鱗】。
簡析:飲月免費再動,免費贈送強化三段普攻,超高爆發大數字,但剛需六命馭空,否則容易吃不到BUFF。
3. 雲旂
戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
簡析:飲月的戰技和普攻都有增傷,是其輸出主要手段,且倍率極高,三命的提升很大。
4. 嘲風
【叱吒】的增益效果會持續到下一個自身回合結束。
簡析:提升續航,二命的爆發已經足夠,提升一般。
5. 偃蹇
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
簡析:天賦增傷升級加成太少,提升一般。
6. 見譙
我方其他角色施放終結技後,丹恒•飲月下一次施放【盤拏耀躍】時虛數屬性抗性穿透提高20%,該效果最多疊加3層。
簡析:強化爆發輸出,隊友三個終結技釋放後將提升飲月丹恆60%抗性穿透,抗性穿透不衰減,60%就是純粹60%提升,可以說是目前最強角色星魂!
總結:0課玩家抽0命即可,微課玩家可選擇1命或2命也可以選擇3命,4、5命不推薦,課佬無腦沖6命!你將體驗到屠龍刀的威力。飲月有限抽取2命而後是專武。
各星魂提升幅度
四、光錐選擇
專屬光錐【比陽光更明亮的】是最優選擇,但除去專屬光錐之外,飲月還能用什麼呢?本次為大家推薦幾個飲月適用的強力光錐。
一、記一位星神的隕落
優勢:可白嫖到精五,觸發方式簡單,傷害不錯。平民的最優選擇之一。
劣勢:需要一定的啟動時間和破弱順序。
簡析:增傷效果明顯,且飲月三級強化普攻削韌高,合理破盾情況下與專武差距不大。
推薦程度:十分推薦。
二、鼴鼠黨歡迎你
優勢:觸發方式簡單,傷害不錯,而且無需任何手法。
劣勢:戰技無法攻擊,只能吃到兩層。
推薦程度:沒有星神再考慮。
三、無可取代的東西
(需要搭配玲可)
優勢:能夠回血,緩解一些奶媽壓力(多打戰技點)
劣勢:需要隊友加嘲諷值(玲可)
推薦程度:一般。
總結:
星神隕落與專武差距不大,且獲取容易,優先選擇星神,暫無的情況下可先暫時使用其他光錐,等黑塔換出來換上星神隕落。有額外抽數的情況下,優先抽取星魂,其中第一星魂提升12%左右,第二星魂提升將近50%,極大提高一輪爆發,且完美吃到馭空所有加成。
光錐傷害期望對比
五、遺器選擇
詞條選擇
軀幹:暴擊/爆傷
鞋子:攻擊力
球:虛數傷害
繩:攻擊力
副詞條:雙爆>速度>攻擊力>效果抵抗=擊破特攻
隧洞遺器套裝
推薦一:「野穗伴行的快槍手」四件套
這個套裝提供攻擊力加成、速度加成以及普攻傷害加成。
根據前瞻直播和主線劇情中的角色試用,我們可以得知飲月的主要傷害來源就是可以多段強化的強化普攻,所以能夠吃滿這個套裝的所有增益。
飲月由於天賦有提供增傷,雖然目前不知道具體數值提供了多少,但獨占了一個天賦且需要根據攻擊次數來激活的話,想來數值不會給低。
既然自帶增傷,那么按照過往角色的經驗,飲月在各個乘區中較缺的應該就是攻擊力增益,所以非常推薦給飲月准備覆蓋了攻擊與增傷兩個乘區的快槍手套裝。
推薦二:「野穗伴行的快槍手」二件套+「盜匪荒漠的廢土客」二件套
這個套裝組合提供攻擊力加成和虛數傷害加成,屬於容易成型的過渡套裝。
根據前瞻直播和主線劇情中的角色試用,我們可以得知飲月是虛數屬性角色,可以吃到這個組合的所有增益。
和「野穗伴行的快槍手」四件套比起來雖然少了6%的速度,但這10%的增傷是終結技也可以吃到的增益,不局限於某個技能類型,雖然總體增益少了一些但不會少太多。
而且二加二比四件套容易成型,四個部位可以任意兩兩搭配,有副詞條較好的可以先用著,以後再慢慢換成四件套。
推薦三:「盜匪荒漠的廢土客」四件套
這個套裝提供虛數傷害加成、需要對被施加負面狀態的敵人才能觸發的暴擊率加成和需要對被禁錮的敵人才能觸發的暴擊傷害加成。
上面已經提過,飲月是虛數屬性角色,可以吃到二件套的增傷收益。
不過除了虛數擊破以外,飲月目前沒有看到任何能夠施加負面效果甚至禁錮的能力。所以這個套裝的四件套雙暴加成並非穩定增益,需要飲月在造成虛數擊破後,或者搭配瓦爾特輔助才能夠吃滿增益。
我們知道飲月是一個一次進攻最多要消耗3個戰技點的爆發型輸出角色,雖然有終結技可以提供逆鱗低消2個點的消耗,但通過角色試用可以看到飲月的能量上限是140點,達到了目前全遊戲最高的能量需求,是不太可能頻繁使用終結技的。
而瓦爾特輔助需要頻繁使用戰技來為終結技充能施加禁錮,所以一般情況下和飲月無法形成無縫配合,也就導致這個套裝的四件套效果很難常駐。
那么這種情況下,剩下二件套的增傷效果對天賦自帶增傷的飲月來說就沒有那么重要了。
總結下來,這個套裝雖然推薦,但需要大家斟酌一下自己是否能夠頻繁擊破敵人來維持禁錮的覆蓋(比如銀狼保證弱點,其他隊友都是虛數保證削韌頻率),又或者能否搭配一個瓦爾特並保證瓦爾特終結技的覆蓋。
位面飾品套裝
推薦一:「繁星競技場」二件套
這個套裝提供暴擊率加成和需要暴擊率70%以上才能吃到的普攻與戰技增傷。
這裏要先給各位解釋一個可能會誤解的事情:這個套裝的增傷加成不會因為通過戰技強化普攻而讓普攻獲得普攻與戰技兩個增傷疊加。注意是不會的!強化普攻依然只能吃到普攻的增傷。要不然這個加成就過於高了。
根據前瞻直播和主線劇情中的角色試用,我們可以得知飲月的主要傷害就來源於強化普攻,只要暴擊率達標那么是非常適合這個套裝的。
至於暴擊率嘛,飲月畢竟作為一個輸出位,而且是多段擴散傷害,對暴擊率的需求自然還是越高越好的,不然一個技能下去該暴擊的段數不暴擊就難受了。
所以這個套裝的優點就是①提供暴擊率,讓我們的裝備更容易成型;②提供了飲月主要輸出技能的傷害。但飲月天賦自帶了增傷,最終的稀釋情況我們得等數值出來後才能計算,如果提升率依舊高,那么這個套裝就是首選,如果提升率比較低,那么這個套裝在我們湊夠了符合我們畢業標准的暴擊率後價值就下降了。
推薦二:「太空封印站」二件套
這個套裝提供攻擊力加成和需要120速度激活的攻擊力加成。
根據主線劇情中的角色試用,我們可以得知飲月的速度是100(不確定會不會改動,但試用裏確實是這么多),那么想要達成120速度就還需要20點速度也就是8-10個副詞條,如果使用的是快槍手套裝的話需要的副詞條數會減少一些。
上面也提到過,飲月的天賦自帶增傷,那么可能就比較缺攻擊乘區,所以在速度達標的情況下,這個套裝的收益應該也不會低。但12%攻擊的提升率能否比得過20%普攻增傷的提升率現在還不好說,得等具體數據出來後再進行計算。(8%暴擊率詞條等價於12%攻擊力詞條)
六、配隊推薦
配隊思路
=Q&A(問答)=
Q:飲月君能組兩C陣容嗎?
A:經過推演,不行;哪怕你帶3回合只消耗1個戰技點的刃,加上省戰技點的羅刹,並且穿治療套,加上套裝多加的1個戰技點,飲月丹恒開局釋放秘技,到隊伍第二回合,該隊伍飲月·丹恒普攻3的輸出循環就被終止了,戰技點明顯不夠用;既然組雙C不行,那么飲月君肯定是只能走三輔一C的路線。
隊友的選擇
治療位
治療位最優選擇肯定是羅刹,因為羅刹是治療位中,最省戰技點的一位;考慮到有些人的羅刹遺器還是2+2散搭,友情提示:如果你的羅刹配速沒有143(143是三輪5動的閾值),這裏建議還是穿上過客(治療)套,過客套開局能多加1個戰技點,不然在第三回合的時候,飲月·丹恒將會終止他普攻3的輸出循環。
至於其他治療角色,如果你不以每輪都能打出普攻3為目標的話,那么還是可以帶其他輔助的;至少前兩回合可以打出普攻3的,如果你第三回合沒有大招的話就只能是普攻2了。
所以就隊伍的第三回合內,能否快速啟動大招,這對於飲月·丹恒來說至關重要;
但由於大招的具體信息還未公布,這裏無法展開討論。
當然不是說沒有羅刹,飲月·丹恒就玩不了了,你也可以選擇不以每回合都能使用普攻3為目標進行輸出,當戰技點不足時,也可以選擇普攻1/2;當然肯定體驗上是不如帶羅刹的陣容。
後續等官方更多信息的公開,應該是可以通過攜帶艾絲妲(必帶)以及自身速度的堆疊,亦或是帶充能繩進行一個解決的。
治療位的問題說完後,我們來看看增傷位。
增傷位
因為我們是三輔一的配隊思路,所以增傷輔助位必須選兩個,其實增傷輔助位的所有角色都能選,像停雲、艾絲妲、佩拉、馭空、銀狼、布洛妮婭都能帶,只不過需要考慮的是:這些增傷輔助怎么在一起搭配節省戰技點。
像馭空和布洛妮婭,這兩個角色是不能一起帶的,因為這兩個角色在一起,幾乎每個回合都需要釋放戰技來輔助隊友,基本不可能騰出空來平a攢點;除此之外的所有角色都能帶。
這裏推薦下我認為還行的角色搭配:
【布洛妮婭+艾絲妲】
如果你要選布洛妮婭的話,那么你的隊伍必須得需要速度達到200的艾絲妲(速度200是2輪五動的閾值),通過高速位的艾絲妲可以實現頻繁多次的普攻,為隊伍積攢戰技點,從而達到彌補布洛妮婭戰技拉人,以及實現飲月·丹恒能釋放普攻3輸出循環的耗點缺陷。
那么如此高的速度,是怎么達成的呢?
艾絲妲通過速度鞋25+基礎速度106+詞條堆疊10+LV.12大招53+信使套的12,速度便可以直接來到200+啦。
【停雲/佩拉/艾絲妲】
①停雲+佩拉
停雲+佩拉,個人覺得算是最省戰技點的增傷輔助角色的組合了
停雲戰技有三回合的攻擊力加成,也就開局釋放完戰技,後面兩個回合都能一直平a攢戰技點;如果你不是打有特殊能力的敵人,如藥王;那么佩拉的戰技都可以不用開,直接平a就行,帶上“新手任務開始前”,還能為自身快速充能。
完全不用擔心,飲月·丹恒無法實現普攻3的輸出循環。
②艾絲妲+佩拉
大招的提速可以使隊伍各角色的行動回合數增多,回合數的增多,也就意味著這兩位輔助角色能為隊伍積攢的戰技點也就更多,佩拉也能更快釋放大招,完成減防覆蓋了。
【艾絲妲+馭空】
只要凡事涉及到和艾絲妲配隊,艾絲妲都要盡可能的提高自身的速度,最好達到200+,以便實現更多回合的行動,其實當艾絲妲的速度來到200+時,馭空其實就能騰出手來釋放戰技了。
這裏比較推薦馭空帶行星的相會,一直普攻為隊伍積攢戰技點,不做事行星的相會也能為隊友提供36%的增傷。
這裏馭空比較推薦6命,不足6命的話也沒關系,在艾絲妲速度達到200後,完全有能力每回合都能釋放一次戰技。
【銀狼+馭空+羅刹】
目前銀狼的配隊,最推薦她和馭空、羅刹組隊,加傷飲月·丹恒的話,就是三虛數+一量子,植入虛數弱點的概率,大大增加;可以輕松實現跨弱點執法啦!
和其他屬性增傷輔助搭配也是可以的,只不過能吃到植入虛數弱點的概率會比較小,但是戰技的全屬性減抗還是能穩穩吃到的啦~
除銀狼開局需要使用戰技外,後續的2回合都可以只用平A,六命馭空的回合全局也都只用平A,不過需要攜帶“行星的相會”增加其功能性。
陣容搭配
說完上面的隊友選擇,這裏的陣容搭配也幾乎一目了然啦
最省戰技點的組合:
飲月·丹恒+佩拉+停雲+羅刹
增傷比較足的組合:
飲月·丹恒+馭空+艾絲妲(需要速度200+)+羅刹
跨弱點執法的組合:
飲月·丹恒+馭空+銀狼+羅刹
以上就是本篇的全部內容啦!獲取更多最新最全攻略請持續關注
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