重返未來1999|盾奶隊陣容搭配方法
如果你想要找一款有著超多玩法的遊戲,那么一定就是重返未來1999。如果你想在這款遊戲中變成大神,那么就一定要知道《重返未來1999》盾奶隊陣容搭配方法怎么辦。
《重返未來1999》盾奶隊陣容搭配方法
1、隊伍組成
通常的隊伍由主C+副C+副C構成,這類隊伍的優點是開荒能力強,任何關卡都有一戰之力。相應的,面對觀賞獸或紅弩箭這類高壓關卡就有些吃力了。
因此,盾奶隊選擇拋棄主C,改為使用功能性強的 嘲諷+副C+治療 來組成隊伍。因為生存能力強,往往不會有角色退場,所以替補角色可以任選。
2、嘲諷位
推薦選擇弄臣/新巴別塔/星之眼。
盡管弄臣目前存在bug,但修複後腐蝕的輸出也不容小視;新巴別塔防守與輸出兼顧,全隊buff把生存能力提到了新高度,但對配置要求稍高;星之眼則把嘲諷任務做到最好,常態化的高比例減傷和嘲諷固若金湯。
3、副C位
推薦選擇莫桑女士/APPLe /坦南特/泥鯭的士等。
這些角色或能提供護盾和治療,或能提供增益與控制,在輸出達標之外為隊伍補齊了另一個方面的能力。具體的選擇要根據box和另外兩個位置來確定。
4、治療位
推薦選擇拉拉泉/帕米埃/蘇芙比。
拉拉泉和帕米埃都是即時治療,操作難度較低,亦能提供控制或輸出;蘇芙比的持續治療操作難度較高,但配合中毒和大招後整體強度極高。
5、配隊示例
①弄臣+APPLe +帕米埃
②星之眼+莫桑女士+蘇芙比
③新巴別塔+泥鯭的士+拉拉泉
6、心相&共鳴選擇
推薦選擇防禦為主的心相。如果所選擇角色輸出能力較強,也可搭配輸出心相。
二測目前而言,心相更重要的是等級,一個五星20級的心相通常不如四星40級的心相。
因此,不必追求最合適的心相,大體符合角色定位,有啥用啥即可。共鳴的搭配思路類似,不再展開講了。
7、適用關卡
作為對策隊,指望拿來爆殺所有關卡肯定是不現實的。
適用關卡需要具有以下特點
①不限制回合數,或限制回合數較多(敢限制回合數我就擺爛隊)
②以群體傷害為主,或至少沒有單體超高爆發(如3-15紅弩箭大招)如果嘲諷位被集火秒掉就寄了
③沒有陰間機制,比如百分比回血或百分比護盾或百分比反傷(說的就是你材料本)
當然,練度夠高的話也不是不行,或利用弄臣目前bug的高單體輸出逃課單體boss,具體關卡具體規劃,你會體會到別樣的操作感。
8、打法細節
①務必掌控輸出節奏。隊伍中大部分buff牌持續兩回合(升級後持續三回合)。一回合buff,一回合輸出的節奏是比較理想的。
以新巴別塔+泥鯭的士為例,泥鯭的士洞一天賦可以作為全隊節奏的指揮棒,一個回合泥鯭的士摸魚狀態用來加buff,第二個回合工作狀態打出輸出。
②多注意敵方狀態。
配隊示例中的三個隊伍都有或多或少的控制能力,衡量輸出節奏和打斷對手節奏的性價比是很關鍵的,例如是否要在摸魚時間移動合成泥鯭的士的三級牌打出眩暈的抉擇,在輸出輪次是硬吃敵方大招還是額外開技能防守等。
③注意機制。
例如新巴別塔和弄臣的嘲諷反擊被攻擊後必須存活,不會在被打死的時候觸發;
蘇芙比和泥鯭的士的持續治療效果會互相覆蓋,只保留效果更好的buff(通常蘇芙比治療量更高)但不影響帕米埃和拉拉泉的立即治療;
新巴別塔的恢複率、蘇芙比的持續治療在敵方行動後結算,不會立刻產生效果,更不能醫學奇跡起死回生;
就算被沉默或繳械,打出或移動相應的牌不會產生效果但仍會增加激情等。
④這個隊伍真的很需要耐心,能防守的時候絕不進攻。
但一定要注意,絕大部分關卡都有20回合的上限,超過20回合立刻判負,所以務必在20個回合內結束戰鬥,不要只顧著防守。
9、司辰技能
推薦選擇“最初的刻度”,不論洗牌還是合牌都非常靈活。
玩盾奶隊會面臨的最大問題就是buff卡手或輸出卡手,這時洗牌技能是非常有效的。
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