原神娜維婭抽取建議|娜維婭值得抽嗎

時間:2023-12-20
來源:18183攻略
责任编辑:zengtiantai

原神娜維婭不建議第一時間抽取,建議上線一段時間後觀察強度,或等復刻時有合適隊友和陣容補強時再抽取,真愛黨隨意。

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原神娜維婭抽取建議|娜維婭值得抽嗎

一、娜維婭核心機制

娜维娅的核心机制是通过大招和捡结晶补充弹片给战技叠层,然后战技开枪打出爆发伤害。大招和战技后的附魔平砍可以补充伤害。

同時,娜维娅的爆发是可控的。弹片存储时间很长,拿着弹片等待时机放技能即可,不会因为延迟出伤导致放空技能。

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二、娜維婭優點分析

第一,低成本高爆发。

娜维娅战技启动,不吃能量,叠层能在队友前戏时顺路完成,输出成本极低。

不会像雷九、神鹤那样一个大黑屏,然后下一间空能量。目测顶配竞速会有不错的成绩。

第二,排轴灵活。

娜维娅伤害来自战技,战技后的附魔则是起一个补充伤害的作用,弥补战技爆发在收尾与转火上的不足。

娜维娅不需要完整砍完整个附魔时间,可以根据配队和战斗场景,灵活选择站场时间,既可以走速切,也可以作为站场主C。

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三、娜維婭缺點分析

第一,娜维娅的攻击模组更倾向于近战和对单。

娜维娅的战技散弹枪,主打一个模拟真实。离枪口越近,伤害范围就越小,伤害也越高;离枪口越远,伤害范围就越大,伤害也越低。

想要打满伤害,就需要离敌人较近。另外敌人体型越大,娜维娅也更容易打满伤害。

对群时,根据敌人的站位,散弹枪伤害会有一定的衰减。娜维娅的群伤只能算是一种补偿。

或许需要聚怪才能发挥更好的对群效果,但是风岩不反应。

当然有对群补偿总比那些没有的来得好。可以说娜维娅的出伤机制比较中庸,对群比宵宫强,对单比妮露强。

第二,娜维娅弹片叠层需要获取结晶。

虽然大招也能叠弹片,但效率太低,不能只依赖大招。五郎能自动吸结晶,但五郎是防御岩拐,和娜维娅不太搭。因此娜维娅只能靠自己的长e吸结晶。

那么问题就来了,娜维娅战技打怪需要近身,假如结晶片掉落的位置距离敌人较远,那么离怪近了就吸不到结晶,离结晶近了就打不满伤害,甚至打不到怪。

因此娜维娅在敌人站位比较零散,或者敌人比较多动的时候会比较难受。而这种布局又是水龙王最擅长的。

第三,虽然娜维娅排轴灵活,但速切玩法缺少队友。

如果把娜维娅作为一个泛用的速切第四人,娜维娅能给队伍提供的辅助能力,只有持续的结晶盾。

如果娜維婭當主C,那麼剩下的岩系角色,要么不适合速切,要么太过于古老,速切不如娜维娅自己站场多打两下。

如果让娜维娅和冰水火雷队友速切,目前的冰水火雷角色很难在两个格子的限制下,既保证有完整的速切伤害,又同时能拐娜维娅。

冰水火雷角色要么依赖万叶,但风岩不反应。要么需要打反应,但队伍给不出这么多格子。所以娜维娅走速切,明显需要新队友的支持。

娜維婭還是傳統岩係孤兒,各打各的,很難隊伍整體進行化學反應和環環相扣的輸出。

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四、總結:

娜維婭可以看做是一個“花瓶數值怪”,目前只能通過數值來進行補強,缺乏合適的配隊和隊友,屬於“未來可期”角色,建議觀望抽取。

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