原神|4.5版本深境螺旋第12層敵人資料一覽
原神4.5版本深境螺旋第12層敵人資料有哪些?在原神的遊戲中,很多小夥伴不知道原神4.5版本深境螺旋第12層敵人資料有哪些?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。
一、淵月祝福
第一期:角色創造岩元素創造物時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,每6秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
第二期:角色對敵人造成岩元素傷害時,將為該角色進行計數,每0.1秒至多進行一次計數。計數達到3次時,將為該角色施加礫石之印:該角色獲得50%岩元素傷害加成,持續10秒。
第三期:角色觸發擴散反應後,隊伍中所有角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升20%,該效果持續10秒,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加3層,每層獨立計時。
二、敵人特點
上半層
前二間為多波次群怪,第三間為單波次單怪;
上半有所有屬性的額外抗性或免疫,其中以冰元素、風元素加抗幅度大且對應敵人生命值高;火、雷、草有免疫,但對應敵人的生命值較低;此外,第一間火深淵法師附帶護盾值較低的火元素護盾、幽風鈴蘭·齊萬卡與霜劍律從·安娜有凍結抵抗。
下半層
三間均為單波次單怪
第一間全抗小幅提升且草元素抗性額外提升
第二間額外物理抗性提升
第三間敵人附帶岩元素護甲,破除前全抗大幅提升;此外,下半所有敵人均免疫凍結、石化或有凍結抵抗。
岩元素護甲可以通過削韌與結晶反應破除,結晶反應需要後手岩元素觸發、角色附著的元素無法直接削減護甲。
三、聚怪方式/敵人行動機制
上半第一間
敵人的初始站位即比較聚集;如需要使第一波的大型狂蔓隙境原體更加靠近,可以通過開始後立即向前移動至火深淵法師附帶領域的邊緣聚怪。
第一波次戰鬥中大型狂蔓隙境原體在爆發期間不會主動位移,火深淵法師每隔一段時間會施放瞬移技能至角色位置。
第二波次的幽風鈴蘭偏向遠程攻擊,霜劍律從偏向近戰攻擊、有突進技能,戰鬥中可以選擇靠近幽風鈴蘭(風屬性)輸出使敵人更加聚集,也可以利用幽風鈴蘭的瞬移機制(開啟風屏障時受到攻擊會移動至角色位置)聚怪。
上半第二間
敵人的初始站位即比較聚集;需要時三個波次的敵人都可以通過遠離、移動至敵人位置的場地另一端聚怪。
三個波次的敵人在戰鬥中位移都較不固定;其中第三波次的破陣(水屬性)可能施放突刺技能、近衛(冰屬性)攻擊偏向遠程,可以選擇靠近破陣與近衛輸出以避免過於分散,摧岩之鉞(岩屬性)架起護盾時可以通過角色繞至護盾後方取消架盾技能。
上半第三間
高潮階段歌裴莉婭固定在場地中心施放技能,正常狀態下有短距離位移。
下半第一間
翠翎恐蕈正常狀態下位移距離較短,怒氣值滿後有概率施放長距離的沖刺技能,且觸及場地邊緣後會折返再沖刺一次。
下半第二間:恒常機關陣列的部分技能會升空;召喚階段中,遺跡殲擊者(長條形)有概率施放鑽地技能、遺跡巡弋者(三角形)在靠近角色時有概率後撤、遺跡防衛者(螃蟹形)有概率施放跳躍攻擊且架盾期間不會明顯移動、遺跡偵察者(水母形)通常會靠近角色。
下半第三間:自律超算型場力發生裝置基本在場地中心施放技能,湮滅後可能有小范圍位移。
四、生存壓力
上半第一間
大型狂蔓隙境原體開啟護盾的爆發技期間可能有生存壓力,可以通過盡快破盾、凍結控制敵人等方式降低。
愚人眾·役人的部分攻擊可能有生存壓力,可以通過控制敵人(有凍結抵抗)、避免角色被連續命中、避免被施加生命之契等方式降低。
上半第二間
漂浮靈的技能傷害較低,避免連續受到元素反應即可。
騙騙花刷新時的地下鑽出動作有傷害,推薦此波次開始時避開刷新位置(有紅色特效標識)。
黯色空殼、與光環「岩潮」的攻擊頻率傷害都較低,但推薦避免角色被連續命中、受到元素反應;此外,黑蛇騎士·摧岩之鉞在進入狂暴狀態後技能會大幅強化,此時可能明顯增加生存壓力。
上半第三間
高潮階段冰風組曲的技能頻率、傷害都較高,可以通過遠離歌裴莉婭、場地周圍的旋風與留意科培琉斯遠離後的冰刃降低生存壓力。
下半第一間
翠翎恐蕈帶來的生存壓力整體較低,避開一些前搖長、幅度大的明顯技能即可。
下半第二間
恒常機關陣列帶來的生存壓力整體較低,避開一些明顯技能即可;此外,召喚階段中多名遺跡機兵的連續攻擊可能帶來壓力。
下半第三間
自律超算型場力發生裝置在荒性狀態下的傷害較高,且岩潮技能無法通過閃避躲開;推薦避免被頻繁命中、可以利用跳躍高度提升躲避攻擊、通過荒芒湮滅降低壓力。