崩壞星穹鐵道2.2下半角色抽取建議

時間:2024-05-29
來源:18183整合
责任编辑:企鵝

《崩壞星穹鐵道》2.2下半將開放波提歐和符玄的卡池,下面就給大家整理一下《崩壞星穹鐵道》2.2下半角色抽取建議。

崩坏星穹铁道2.2版本攻略整合

結論

1.波提歐:喜歡擊破流或喜歡手操排軸的玩家推薦抽取波提歐。以陣容性價比為主要目標的玩家可以考慮抽取波提歐,波提歐的陣容金數在常規體系中算非常少的,性價比拉滿。純AUTO的佛系玩家不太推薦抽取波提歐。補強方面0+0可用,0+1畢業,如果仍有抽卡餘力可以考慮抽星魂1和星魂6,星魂1提供很高的數值增益,星魂6是解鎖毀滅屬性的機制星魂。

2.符玄:缺限五生存位則非常推薦抽取,如果兩個限五生存位之一是羅刹,則也可以考慮將羅刹補強為符玄,有一定提升。對於生存位已經夠用的開拓者來說不再剛需抽取,符玄的優勢在於泛用性高,但目前其他生存位也能做到同樣效果。抽取配置方面,只用符玄打混沌或虛構,則0+0配置即可,如果想讓符玄用於日常等高頻戰鬥場合,則推薦抽取0+1配置,使其能穩定單帶一隊。

3.佩拉:在星魂方面,比較重要的星魂僅有星魂4,可以為鏡流提供減抗,並且也可以為黃泉掛負面,在對單環境下無法重複上決心減防的情況下,也能通過戰技為黃泉疊層。目前看來,推薦沒有佩拉的開拓者務必拿下,這將是很多陣容都會欣然接受的極品輔助。

4.盧卡:在黑天鵝實裝後,盧卡作為四星DOT手的地位一落千丈,基本不需要考慮抽取。對於已經練了盧卡,想進行星魂補強的玩家來說,可以考慮補提升體驗的2魂和6魂。

5.虎克:即使是目前缺少輸出的開拓者,也不推薦著急練取四星主C。綜合來看,虎克作為四星主C的使用前景一般,不推薦專門抽取甚至培養虎克,性價比很低。

波提歐

波提歐作為目前首位擊破流主C,顯然是吸引了絕大部分玩家的目光,想弄清擊破流的表現究竟如何,是否有前景。而波提歐給大家展示的自然也是非常優秀的答卷,憑借“優勢口袋”疊滿層後的超高破韌和傷害,槍槍致命,爽感拉滿。

並且實戰中波提歐可以利用機制白嫖“優勢口袋”迅速暖機,不耗費行動次數,經過終結技交給誰、優先破韌還是優先擊殺等問題的抉擇,波提歐的實戰上限非常高,適合喜歡手操或排軸的玩家,實戰觀賞性極佳。

除此之外,波提歐的陣容性價比也是拉滿的。目前的大部分體系動輒5金、6金,甚至更高的都有,而波提歐的擊破隊目前造價是非常低廉的,依靠極低成本就能打出其他陣容的同等效果,由此可見該陣容的強度。

1.超擊破:波提歐+阮·梅+同諧主+加拉赫

目前最常規的波提歐陣容,由於很多時候波提歐無法在削韌之後一槍擊殺,因此需要同諧主來為其彌補陣容傷害。陣容中的阮·梅和加拉赫也有很高的擊破特攻,觸發同諧主的超擊破機制可以補出非常可觀的輸出。

2.拉條隊:波提歐+阮·梅+布洛妮婭+加拉赫

在波提歐練度較高,或環境非常適合波提歐發揮時,將同諧主替換為布洛妮婭,可以帶來更高頻率的削韌和傷害,能大幅提高該陣容的上限強度。

不過波提歐的角色機制也會引發一些問題:

1.剛需暖機

波提歐的輸出和削韌主要依靠“優勢口袋”疊層,因此實戰中需要盡量先用小怪快速疊滿“優勢口袋”,再針對核心敵人打出爆發輸出。且自身輸出為純對單,因此在純粹的對群或對單環境都不算優勢,比較適合小怪和精英怪混合的混沌回憶。

2.手操和自動差距明顯

波提歐的實操細節很多,但AI的索敵機制是無法合理安排波提歐隊伍的技能施放順序和目標的,因此比較適合喜歡手操打混沌的操作型玩家。但如果是喜歡純AUTO的休閑系玩家,就不太適合抽波提歐,目前AI的智能施法會錯過很多出傷時機。

3.無物理弱點環境依舊不好打

擊破流的通病,雖然波提歐擁有很高的擊破轉雙暴,但他的直傷能力依舊非常堪憂,需要依賴敵人的弱點為其提供擊破環境。而波提歐的終結技無法覆蓋到所有人,因此一般只推薦用於純弱物理環境,或有部分弱物理敵人的環境。

在培養方面,由於波提歐脫離了傳統的直傷體系,屬性方面不依賴雙暴和攻擊,因此在光錐選擇方面比較少,而遺器成型難度也是出奇的低。

光錐選擇

駛向第二次生命>春水初生>相抗

專武的強度自然是最高的,全部詞條都為擊破流提供增益,傷害和效率拉滿,強度碾壓其他所有選擇。除此之外則只能選擇春水初生或相抗,為其提供速度加成,不過春水初生受擊後效果就會暫時消失,有真空期,而相抗則需要擊敗敵人,開局沒有效果。

因此如果想培養波提歐作為後續主力,建議在有預算的情況下盡量抽取專武,相比其他光錐提升顯著。但擊破角色的輸出下限本就極高,目前0+0的傷害已經不低,對於性價比玩家或只是想體驗擊破流玩法的玩家來說,用下位選擇也有不錯的強度。

遺器選擇

外圈:怪盜4>怪盜2+鍾表匠2/信使2>翔鷹4

內圈:盜賊2

外圈常規配裝就是怪盜4或者2+2散搭,差距不大,提供一些基礎詞條,可以有效提高斬殺線。

如果是競速0T的高配波提歐,也可以考慮用翔鷹4,在足夠的斬殺線前提下,風套提供的拉條可以大幅提高波提歐的行動頻率,節省很多的速度詞條,上限高。

內圈毫無疑問使用盜賊2即可,目前唯一的擊破流內圈,由於陣容中會攜帶阮·梅提供加速,因此該套裝的效果可以輕松吃滿。

主詞條:雙暴-速度-物理/攻擊-擊破

副詞條:擊破>速度>>雙暴>攻擊

波提歐的主要需求就是擊破和速度詞條,保證自身的行動頻率和擊破傷害即可,對於仍有餘力繼續凹其他詞條的開拓者來說,也可以稍微堆一些雙暴和攻擊詞條,提高直傷斬殺小怪的能力,但意義不大,主要追求擊破和速度即可。

抽取建議:

1.喜歡擊破流或喜歡手操排軸的玩家推薦抽取波提歐。

2.以陣容性價比為主要目標的玩家可以考慮抽取波提歐,波提歐的陣容金數在常規體系中算非常少的,性價比拉滿。

3.純AUTO的佛系玩家不太推薦抽取波提歐。

4.補強方面0+0可用,0+1畢業,如果仍有抽卡餘力可以考慮抽星魂1和星魂6,星魂1提供很高的數值增益,星魂6是解鎖毀滅屬性的機制星魂。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)

符玄

符玄憑借戰技提供的“窮觀陣”,將隊友承受的大部分傷害轉嫁給自身,以此來保護其他隊友的生存。傷害分攤機制作為符玄設計的靈魂,幾乎杜絕了隊友暴斃的風險,是保護脆皮隊友的絕佳輔助,在面對單體傷害爆炸的敵人時,符玄可以給足陣容安全感。

除此之外,符玄還能為全隊提供生命和暴擊加成,提高了輸出角色的下限強度,對於一些有生命依賴的角色來說更是如虎添翼,憑借強力的保隊友能力和一定的輔助增益,符玄時至今日依舊是最頂級的生存位之一,強度和泛用性兼備。

但目前星鐵的生存位越來越多,對於大部分玩家來說都已經不再缺少限五生存位的選擇。

目前限五存護和豐饒加起來目前共有4位,這些限五生存位的泛用性都很高,大部分陣容都可以使用,且在黃泉以及近期興起的擊破隊中,傑帕德和加拉赫的表現也不錯。

因此對於新入坑還比較缺優質生存位的開拓者來說,符玄是非常值得抽取的,可以大幅降低開拓時的死亡率,優化遊戲體驗。

但對於目前已經抽取了霍霍和砂金兩位生存位的開拓者來說,各種陣容都可以直接拿他們來用,已經不再剛需符玄,可以不抽。而如果目前擁有的兩位限五生存位之一是羅刹,則也可以考慮抽取符玄來換取羅刹,沒有太多增益功能的純奶媽羅刹在目前的優勢已經逐漸消退。

在配裝和配隊方面,符玄的思路基本沒有改變,因此不多做分析。

如果對配裝方面有問題的話,可以直接翻閱全角色光錐遺器推薦攻略即可,對各種角色的配裝思路都有比較詳細的分析。

抽取建議:

1.缺限五生存位則非常推薦抽取,如果兩個限五生存位之一是羅刹,則也可以考慮將羅刹補強為符玄,有一定提升。

2.對於生存位已經夠用的開拓者來說不再剛需抽取,符玄的優勢在於泛用性高,但目前其他生存位也能做到同樣效果。

3.抽取配置方面,只用符玄打混沌或虛構,則0+0配置即可,如果想讓符玄用於日常等高頻戰鬥場合,則推薦抽取0+1配置,使其能穩定單帶一隊。

抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)

佩拉

佩拉一直都是四星戰神,從開服至今始終被低估,從未真正下崗。

此前佩拉作為冰虛無,可以作為鏡流配隊的生存位使用,並且在希兒、真理醫生等很多配隊中佩拉也都有良好表現,只不過在阮梅實裝後,佩拉的勢頭被小小的遏制了一番。

而2.1版本實裝的黃泉剛需佩拉,作為能掛群體減防,並且能帶決心的虛無輔助。

在星魂方面,比較重要的星魂僅有星魂4,可以為鏡流提供減抗,並且也可以為黃泉掛負面,在對單環境下無法重複上決心減防的情況下,也能通過戰技為黃泉疊層。

目前看來,推薦沒有佩拉的開拓者務必拿下,這將是很多陣容都會欣然接受的極品輔助。

抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽)

盧卡

作為卡芙卡DOT隊組件,盧卡的核心機制就是利用戰技為敵方單體掛上裂傷,後續通過強化普攻額外引爆,算是比較常規的DOT組件模板。

目前也有拿盧卡打超擊破流的玩法,但比較小眾,在實裝了純粹的物理擊破C波提歐之後,一般不推薦將其培養為純擊破角色。

盧卡的裂傷輸出能力同時受敵人生命上限和自身攻擊倍率影響,在打小怪時輸出不高,在面對血量比較高的精英怪時又會被自身攻擊倍率所限制。盧卡的清雜能力很差,只能單體掛裂傷,且傷害受小怪血量限制;而在攻堅時上限也沒有比其他持傷組件高太多。

在黑天鵝實裝後,盧卡作為四星DOT手的地位更是一落千丈,基本不需要考慮抽取。對於已經練了盧卡,想進行星魂補強的玩家來說,可以考慮補提升體驗的2魂和6魂。

抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)

虎克

漆黑的虎克大人作為冒險鼴鼠隊的老大,小小的肩膀上扛著大大的責任。

虎克是一位古靈精怪愛到處撒野的活潑小女孩,其角色定位也與性格完全匹配,火屬性毀滅命途角色,定位為主C。作為四星主C,虎克從數值模板上就略遜一籌,即使在6魂的加持下也很難與常規的5星主C相抗衡,因此練取性價比較為一般。

對大部分開拓者來說,更推薦優先練取五星主C,相對來說會保值,不會浪費培養角色花掉的大量資源。因此即使是目前缺少輸出的開拓者,也不推薦著急練取四星主C。

綜合來看,虎克作為四星主C的使用前景一般,不推薦專門抽取甚至培養虎克,性價比很低。

抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)

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