崩壞星穹鐵道|流螢配隊選擇推薦|流螢超擊破最強配隊方案
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流螢配隊選擇推薦
當前版本配隊相對固定,不用指望直傷倍率,輸出手段均在於超擊破傷害,與同諧主是高度綁定的‘流星組合’,阮•梅則是為其帶來大幅加成的必備輔助,二者雙輔在機制上合力帶來更高的擊破、超擊破傷害上限,生存位首選加拉赫,借由流螢秘技、戰技掛火弱點的機制,為其制造削韌的有利條件,保生存、補傷害,優勢明顯;流螢開大期間通過自身行動恢複生命值,並隨著星魂提升可視情況解放生存位以獲取更高的整體輸出上限,隊伍構成大致推薦如下:
➤超擊破隊
▲擊破隊並不能像直傷隊那樣按部就班的排軸上buff打輸出,而是在擊破敵方後才能施展較高的輸出表現,因此在非擊破期間會存在輸出‘窗口期’,需要快速擊破從而加速出傷效率;
▲隊友的配裝最好能夠保證在流螢的行動前,基於流螢較高的基礎速度,硬堆詞條超越可能比較困難,其他角色可按需考慮裝配翁瓦克來搶行動,該隊伍的特色就是大家都有擊破實力,全隊皆兵都能打輸出;
同諧主帶來全新的超擊破傷害類型,將原有的擊破瞬間傷害延長至整個破韌期間,且超擊破的傷害表現更高;和流螢天生一對,流螢的快速擊破高效協助同諧主觸發天賦回能,同諧主的行動延後也能帶來更多的超擊破輸出時機,且自身彈射戰技削韌效率較高,虛數環境中具備快速削韌能力,順帶造成虛數擊破禁錮從而進一步推條,自身也具備較好的擊破傷害表現,是擊破隊必備的核心輔助;
◆同諧主擊破隊配裝建議:
光錐:阮•梅光錐>舞舞舞(疊影Ⅴ)>記憶中的模樣(疊影Ⅴ)
遺器:鍾表匠+翁瓦克/盜賊,個人推薦優先考慮翁瓦克,開局先手E即可開大,搶先覆蓋終結技,生存衣+速度鞋+生存球+擊破繩;
副詞條方面,優先速度其次擊破,速度160+、擊破150+即可;
實戰建議:開局秘技,全程E循環,有大開大,戰技資源緊缺、傷害不缺的情況下可打下A;
阮•梅具備增傷、加速、抗性穿透的光環buff,是完美覆蓋關鍵乘區的輔助首選,戰技帶來的50%擊破效率提升可視為超擊破傷害提升50%,與同諧主構成擊破隊最佳雙輔,阮•梅的殘梅綻與同諧主行跡更進一步延長推條效果,冰屬性擊破凍結也可延長敵方擊破時間,從而使流螢安逸打出更多的超擊破傷害,推條的價值在擊破隊中提升顯著,往往這個階段就是幹掉敵方的最佳時機,且同諧主提供的擊破屬性對阮•梅也是契合需求,而阮•梅也對同諧主的超擊破也有著極強的拐力;
Tips:當期阮•梅的複刻抽取建議為,0+0⇒1+0⇒1+1⇒2+1⇒6+1··,氪佬隨意~;
實際上有個0魂本體就夠用,1魂減防收益顯然有超高的收益價值,專屬光錐的增傷無用,且回點如果對於1魂以上流螢也不是很需要,頂多為隊友提供戰技可操作空間,不過10點波次回能是可以協助同諧主開局首動E開大的,不會卡流螢2魂的額外回合;
◆阮•梅超擊破隊配裝建議:
光錐:專屬光錐>記憶中的模樣(疊影Ⅴ)>舞舞舞(疊影Ⅴ)
遺器:信使+盜賊/翁瓦克,生存衣+速度鞋+生存球+充能繩;
副詞條方面,由於阮•梅的擊破轉增傷對擊破傷害無效,所以優先速度其次擊破,速度140+、擊破120+即可;
實戰建議:開局秘技,EAA循環即可,終結技視情況啟動,盡可能全覆蓋到流螢的超擊破輸出期間;
加拉赫是當前唯一的火屬性擊破生存位,在流螢制造的火弱點環境下也同樣提升加拉赫的環境適配度,可協助削減敵方韌性,促成流螢更容易打出‘雙擊破’,同時提供剛需的擊破易傷進一步協助提升擊破傷害,同諧主提供的擊破加成也能為加拉赫帶來治療量提升,自身也具備不俗的擊破輸出傷害,且產點能力強,是擊破隊生存位最優選;
◆加拉赫擊破隊配裝建議:
光錐:等價交換(疊影Ⅴ)>一場術後對話(疊影Ⅴ)>驚魂夜>何物為真(疊影Ⅴ)
遺器:鍾表匠+信使/怪盜+盜賊/翁瓦克,生存衣+速度鞋+生存球+充能繩;
副詞條方面,優先速度其次擊破,速度150+、擊破100+即可;
實戰建議:加拉赫通常只打普攻協助產點即可,治療方面通過終結技覆蓋來保障,且終結技的施放時機最好放在行動回合結束後,最大化利用行動值收益;
◆超擊破隊角色補充建議:
流螢0+0⇒阮•梅0+0⇒流螢1+0⇒流螢2+0⇒阮•梅1+0⇒流螢2+1··,氪佬隨意補~;
同諧主上線可領取「同諧」之影×1,補齊滿魂獲得充能提升,且當期卡池有加拉赫陪跑,相對有更多機會補齊,除上述兩位角色補金外,隊伍構成相對輕松;
➤其他輔助位
艾絲妲提供大幅全隊加速以及攻擊加成,協助流螢轉換擊破收益,同時借助流螢制造的火弱點發揮自身較好的削韌表現,壓低敵方韌性,協助流螢打‘雙擊破’,加速效果是跟著隊友回合走,能帶流螢上280速,想多1動需要排下軸,同樣裝配舞舞舞協助;
銀狼、佩拉可提供超擊破傷害所需的減防乘區,銀狼也能進一步提供減速、減抗、減攻等多樣所需負面,協助傷害提升,同樣適用於放棄生存位用以打短軸爆發攻堅,銀狼更適合對單,佩拉則偏向對群,二者戰技資源消耗需求低,可協助產點;
可在放棄生存位的條件下上鴨鴨,終結技也能提供攻擊加成協助流螢轉換擊破收益,由於增傷無效作用點主要在於行動方面,可裝配光錐舞舞舞,協助打短軸爆發攻堅,由於鴨鴨耗點的問題,實際上比較需要流螢達標1魂;
➤環境輸出位
在虛構環境中,流螢可快速擊破啟動姬子的追擊,同時掛火弱點給雙方制造可針對環境,流螢主打後期對單,姬子則負責對群,足以輕松拿下虛構這類少精英+多小怪的布置環境;
由於多小怪可提供充足的擊殺、受擊回能,再配合轉波次的倒計時重跑,使得終結技期間覆蓋率極高,且精英敵怪的血量也不如忘卻的厚,流螢的擊破瞬間傷害及自身超擊破傷害足以將其消滅,其實是可以考慮下掉生存位,換其他輔助進一步提供協助;
由於擊破隊行動效率極高,並不是很缺生存位,秉著打不過就加入的原則,可選擇波提歐與流螢共用同諧主+阮•梅的雙輔,構成舍棄生存位的高擊破上限組合,終結技能延後敵方行動,延長擊破輸出時間,負責對單收割,與流螢的擴散形成輸出互補,配裝方面也可以考慮生存衣+生存球堆肉點,作為生存+擊破c相互協作以實現快速超擊破出傷;➤生存位
藿藿的回能協助全隊技能流轉,同時讓流螢更容易實現1動1大,若解鎖1魂,還可提供12%全隊加速,使得流螢穩定1動1大,絲滑度過真空期銜接大招,並可選用等價交換為流螢充能,大幅攻擊加成也能為其轉換擊破收益提供增傷,同時解控可以充分避免被控風險,穩定輸出節奏;