《原神》那維萊特技能修復引爭議,官方回退更新並贈送十連抽補償
在《原神》4.8版更新中,官方修複了特定情況下,那維萊特在重擊時可以異常高速旋轉,導致角色能攻擊到的范圍出現異常的問題。但是,這項修複引發了大量玩家不滿。
今日,官方發布【角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」高速旋轉問題修複回退情況說明】,決定後續更新回退該修複,為玩家送出原石*1600(十連)的補償。
省流:原神滑跪,補償十連抽
官方公告如下:
在4.8版本更新後,我們一直在關注旅行者關於新版本的討論,其中也包括那維萊特重擊高速旋轉修複的相關話題。在認真看了旅行者的討論後,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修複給大家帶來了不好的體驗。我們也意識到,對於已上線角色的修改,無論本意是什麼,都可能會傷害大家一直以來對原神的支持和信任。為此,我們鄭重向各位道歉。
此前,開發組關注到,在比較極端的情況下,可以通過調節操作設備靈敏度或鼠標dpi等方法來讓那維萊特在重擊時能高速旋轉,以打出全屏傷害;而對於使用其他設備的旅行者來說,很難實現類似的操作。同時,這種狀態下屏幕旋轉速度極高,遊戲中的場景、敵人等大多數已經模糊到看不清楚,這和常規的遊玩體驗有比較大的差距。
開發組的本意是,希望既不影響那維萊特重擊在常規操作狀態下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規使用那維萊特重擊的操作體驗(也就是非超高速旋轉的情況下,仍然可以正常速度轉動或晃動)。在這個前提下,把全屏旋轉的速率修複到合理的范圍,同時避免出現專屬於某類設備的異常操作。
由於要兼顧的因素比較多,實際的修複方案經過了長時間的反複討論和測試,最終才在4.8版本發布了這一修複。
旅行者在修複上線、進行了實際體驗後,向我們提出了許多關於這個修複的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重擊時的手感有些不舒服,這確實是我們考慮不周到導致的問題。
因此,在收集和整理了各個渠道的意見、建議後,我們決定在後續的更新中回退該修複,並為旅行者發放補償:原石*1600。
具體更新時間及發放方案請關注後續的公告。
再次向旅行者說一句對不起。非常感謝旅行者對原神的支持和關注,正是因為有了旅行者,才能成就如今的原神。在後續的更新中,對於任何已上線的遊戲內容相關的決定,我們都會更加謹慎,保障旅行者的遊戲體驗。