仙劍奇俠傳:新的開始|御魂屬性介紹

時間:2024-07-22
來源:taptap
责任编辑:顧安

仙劍奇俠傳:新的開始禦魂屬性是什麼?在仙劍奇俠傳:新的開始的遊戲中,很多小夥伴不知道仙劍奇俠傳:新的開始禦魂屬性是什麼?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。

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一、主屬性(禦魂屬性)介紹

1.介紹:

禦魂某一位置出現的固定屬性,且隨著等級的提高,該屬性必定提高:具體如下圖1所示:

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2.主屬性類別:

不同套裝,不同位置的禦魂所擁有的主屬性可能不一致,但主屬性大概分為以下類別:

①雙防(物理防禦和仙術防禦)

②雙攻(物理攻擊和仙術攻擊)

③精力

④身法(pvp中由總身法高的一方優先出手!)

表1中會羅列紫色禦魂和金色禦魂的基礎數值,以及每一級的提升數量

注:提升值中出現 XXXX+XX,後面的XX為禦魂每強化3級以後額外獎勵的屬性

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二、副属性(随机属性)介绍

1.介绍:

每一个御魂中所出现的随机属性词条,其中金色御魂有4个副属性、紫色御魂有3个副属性……以此类推,且御魂每提高3个等级,会随机强化一个副词条:一共可以拥有10个有效词条,单个有效词条最多可以强化七次,具体如下图2所示:

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2.副屬性類別:

所有禦魂的副屬性詞條均是隨機出現,且每個副屬性詞條只能擁有一個,不同位置的副屬性可能相同,禦魂副屬性主要分為以下幾類:

(一般情況下百分比類優於數值類)

1)數值類(具體數值見表2)

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2)百分比類(具體數值見表3)

①物減(物理減傷,降低受到物理傷害的百分比)

②仙減(仙術減傷,降低受到仙術傷害的百分比)

③物傷(物理傷害,提高造成的物理傷害百分比加成)

④仙傷(仙術傷害,提高造成的仙術傷害百分比加成)

⑤暴擊(提高觸發暴擊的可能性)

⑥抗暴(暴擊抗性,抵抗暴擊率百分比的能力)

⑦暴傷(暴擊傷害,暴擊以後傷害提升)

⑧暴抗(爆傷抗性,抵擋暴擊傷害百分比的能力)

⑨閃避(躲避攻擊的可能性)

⑩命中(降低對方躲閃的能力)

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三、禦魂套裝介紹

一套禦魂分為4個部分,同時集齊2或4個即可集齊套裝效果,具體如下圖所示(綠色、藍色、紫色、金色的套裝效果均相同):

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同時集齊4個部分,即可激活套裝效果,具體如下圖3,同時集齊4個紫色,即可激活紫色套裝技能,同時集齊4個金色,即可激活金色套裝技能,組成顏色不一致時,套裝技能按最低級顏色品質進行:

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