三國戰地無疆|聯盟管理上手玩法攻略
三國戰地無疆聯盟管理上手怎麼玩?在三國戰地無疆的遊戲中,很多小夥伴不知道三國戰地無疆聯盟管理上手怎麼玩?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。
聯盟管理上手怎麼玩
聯盟對於每位主公都必不可少,遊戲中許多社交體驗與核心玩法都與聯盟密切相關,因此主公們一定要記得盡快加入聯盟。當然,在時間、精力等條件允許的情況下,也非常推薦嘗試自行創盟,雖然日常事務、作戰指揮等諸多事項都需要盟主費心管理,但帶領成員一起攻城略地,最終拿下洛陽帶來的成就感可是滿滿當當的。
首先我們來了解一下聯盟的創建過程吧,在完成主線任務第8回後即可解鎖聯盟系統,創建聯盟的第一步是信息填寫,包括聯盟名稱、聯盟宣告、入盟條件、編輯旗幟。這裏建議新成立的盟可以適當降低戰力要求,廣招各路玩家加入,等聯盟人數擴充到一定程度再開始考核篩選也不遲哦,同時在旗幟編輯中也可以自定義各種旗面、花紋、圖案等細節。第二步就是選擇會盟之地了,這裏可以根據系統推薦來進行優先選擇,避免太多盟擠在一起,耽誤了前期最寶貴的發育時間。
在成功創建或加入聯盟後,系統會贈送一個聯盟聚集令讓聯盟成員遷城聚集,從而更方便的進行討伐黑山軍的組隊,同時為後續攻打1級縣城做准備。主公們可以【選中任意地塊--點擊聚集--前往會盟之地--尋找空曠地帶--確認遷城聚集】來彙合,這裏建議盟主選擇靠近1級縣城的地帶作為聚集點,通過【政務】發布郵件等方式提醒大家遷城聚集,在郵件裏附上坐標或者在聯盟指揮標記裏標注聯盟聚集地,可以方便成員准確定位哦。在這裏也給各位盟主一些招人的小技巧:1、提升自身的實力:俗話說打鐵還需自身硬,盟主自身的實力是吸引盟友加入的重要因素,盟主在世界頻道發布招募信息時,很多主公也會查看盟主戰力、公府等級等個人信息,再考慮是否加入。除此之外,拉風的頭像框與聊天氣泡框也是吸引大家注意力的方式。2、聯盟發展關鍵節點:在聯盟首次攻城成功等關鍵節點,是非常鼓舞人心的時刻,也是發布招募信息的好時機,畢竟大家普遍的傾向跟隨強者,這時就可以趁機整合一波其他小盟的高戰散人,讓自己的聯盟實力不斷壯大。
接下來到了籌備第一次攻城啦,盟主可以根據聯盟公文的章節目標指引,帶領大家完成各項任務獲得大量聯盟功勳,聯盟功勳是由全聯盟玩家共同獲得並擁有的聯盟資源,可以用於升級聯盟科技、建造聯盟哨塔。推薦主公優先升級【取士】科技來擴充聯盟成員上限,升級【發展】科技後選擇1級縣城附近的哨塔廢墟來建造主哨塔,因為只有哨塔范圍與城池接壤的情況下,才可發起進攻,後續也可以通過升級【擴張】科技提升分哨塔的建造數量上限,從而不斷擴張勢力范圍。在哨塔建造的過程中,可以呼籲盟友來哨塔附近拾取材料進行加速,成功加速後可以直接加快一倍建造速度,聯盟成員參與加速還可以獲得聯盟幣哦。
最後就是緊張刺激的攻城階段了,縣城是攻占上級郡城的前提條件,其中1級縣城也是聯盟最先需要攻克的目標,每個城市的守軍都有若幹波次,當城市城防值降到一定程度時即會刷出一波守軍,城市守軍會優先尋找非攻城車部曲作戰。當城市內中立守軍沒有全部消滅時,主公部曲的攻城值會有一定削弱。
另外,聯盟玩家首次發起進攻時,縣城上方會顯示倒計時,若未能在倒計時結束前拆除縣城中心,則縣城的NPC守軍會進行重置,也就是說需要集全盟之力在規定時間內共同進行攻城,因此合理的目標規劃與作戰指揮就非常重要了。
1、作戰指揮:盟主可以通過點擊城池下方的聯盟指揮按鈕,進行指揮信息發布,發布的內容將通過主界面右下角、以及大地圖圖標的形式提醒盟友查看。也可以點擊聊天框,在聯盟頻道右上角通過聯盟語音的方式進行實時作戰指揮。
2、目標規劃:(1)主哨塔地點的選擇:一級資源州分別有4個郡,每個郡有6個1級縣城,每個縣城有2個哨塔廢墟可建造主哨塔,主哨塔建好之後不能主動拆除,建議盡量不要和其他聯盟選擇同一座縣城旁邊建設主哨塔,避免前期不必要的沖突。從地圖分布來看基本呈現為前後兩排,選擇靠近前方的一排縣城建立主哨塔,有利於更快的向二級資源州鋪路;而靠近後方的一排相對更安全,不容易在向前鋪路時被敵人“背刺”,畢竟主哨塔建造所需的時間與資源成本可是不容小視哦。
(2)二級資源州城池目標選擇:每個1級資源州都有2個關隘通往2級資源州,以下圖為例,靠左邊的關隘與隔壁州的關隘非常接近,如果選擇這條路線很容易與其他州的聯盟爆發沖突,但也更靠近二級州的州府與龍氣活動的大龍脈,是較為激進的選擇;靠右邊的關口則相對安全,可以在無人幹擾的情況下先打下靠近本州的城池,再穩步發育進行擴張。需要注意的是,不同5級城有不同的進階兵種,需要規劃好路線在搶奪目標五級城上奪得先機。在出生州已經完成整合的情況下,主盟打左側關口在前方打架,副盟打右側關口在後方發育也是不錯的選擇。
總而言之,聯盟的目標是盡快奪取資源州關隘,進入二級、三級資源帶獲得更多的資源發育,最終攻下洛陽六合一統。在此過程中,狼多肉少的局面在所難免,各聯盟之間沖突矛盾會不斷加劇,這時就需要盟主與管理做好外交工作了。
聯盟關系分為中立、敵對、同盟三種狀態,默認與其他聯盟為中立狀態,當聯盟爵位達到一定程度時,可與其他聯盟達成同盟,同盟中有君主盟與藩屬盟,即主盟與副盟的關系,同盟處於統一戰場時不會發生戰鬥,同盟成員可以互相進行援防互助,在一定周期內還可以進行部分人員互換。這裏建議遵循遠交近攻的原則,優先與沒有利益沖突的聯盟結為同盟,在維持聯盟主權的同時可以互利互惠。
隨著聯盟日益壯大,僅僅依靠盟主一個人也難以支撐,這時就需要招募一些志同道合,且有充足時間的盟友們協助日常管理,盟主可以任命副盟主、外相、將軍、司農以及軍師等官職,負責不同方面的聯盟事務管理,同時在聯盟成員列表頁面還可以劃分不同小組,在多線作戰時可以更方便的進行任務下達,也可以用於分組人員考核。聯盟考核可以分多個維度綜合評估,包括在成員列表可以看到的功勳、戰功等數據排名,以及協助盟主進行日常管理等其他方面貢獻,戰利品數量在每周日的24點刷新,用於鼓勵聯盟成員更積極的投身於聯盟建設與各項活動。