斗羅大陸史萊克學院|柔骨兔武魂魂技搭配技巧攻略

時間:2024-08-20
來源:taptap
责任编辑:顧安

柔骨兔屬於近戰敏攻型魂師,獨特的連鎖機制搭配被動,可以針對性增強自身的傷害或防禦屬性,通過魂技的調整,可以平衡輸出和防禦的能力,從而適配不同的戰場情況。那麼柔骨兔的武魂魂技搭配技巧有哪些呢,一起來看看吧。

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鬥羅大陸史萊克學院|柔骨兔武魂魂技搭配技巧攻略

1.職業介紹

柔骨兔的核心機制為連鎖機制,簡單來說便是使用第一魂環技能會強化第二魂環技能第二魂環技能會連鎖強化第三魂環技能;第三魂環技能會連鎖強化所有技能。不過因此在技能釋放節奏上要求較高,很怕連招被打斷。但也正是因為這一技能的存在,使柔骨兔在玩法上擁有了很高的自由度。

作為輔助,擁有控制、施加減益、短暫免疫和回血能力,在團隊中可以很好地對敵方進行限制;

作為輸出,則擁有斬殺機制,是殘血敵人的巨大威脅。

2.武魂特性

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3.核心魂技介紹

01腰弓:

AOE單次傷害技能,核心是附帶的腰力強化狀態,可以全方位增強攻擊和防禦屬性。(對正前方進行一次前翻踢,對范圍內至多4名目標造成攻擊力151.2%+1186的物理傷害釋放腰弓後,讓自己進入持續7秒的腰力強化。)

腰力強化:提升自身8.4%的攻擊力,10.5%的防禦力當腰弓處於連鎖強化時,腰弓造成的傷害增幅20%。

釋放腰弓後,連鎖強化第二魂環技能。

02柔技·墜:

AOE單次傷害技能,擁有極高的數值,是輸出流的核心輸出技能之一。

(原地跳起後用剛猛的下墜踢擊砸向地面,對周圍至多8名敵方目標造成攻擊力165.6%+1556的物理傷害。)

當柔技·墜處於連鎖強化時,魂技釋放范圍內每多一名敵方目標,柔技·墜傷害提升4%,至多提升至12%。

釋放柔技·墜後,連鎖強化第三魂環技能。

03截殺盤旋:

AOE單次傷害技能,是輸出流的核心爆發技能,同時擁有小位移、無法被選中、斬殺三大效果。當同時觸發連鎖強化和斬殺增益時,能儲存兩次的截殺盤旋殺傷力極大,是敵方脆皮輸出的巨大威脅!

可連續使用2次,瞬閃至所選點位並對范圍內至多8名敵方目標造成317次攻擊力60%+802的物理傷害。

魂技釋放期間,釋放者無法被選中。

當截殺盤旋處於連鎖強化時,本次魂技傷害提升30%。

釋放截殺盤旋後,連鎖強化其他魂環技能。

當魂環本體大於1760年時,對生命值低於50%的敵方目標,截殺盤旋的傷害提升30%。

04兔騰庇護:

范圍型增益技能,優勢點在於觸發效果比較簡單,不過領域的范圍較小,防禦力增益也比較雞肋。

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張開一個環繞自身3米的免騰領域,持續6秒,自身及范圍內隊友獲得30%防禦力提升。

當免騰庇護處於連鎖強化時,張開領域同時恢複自身血量30%攻擊力和2%生命值上限的血量。

05魅惑:

單體控制技能,長達2秒的強制控制,還能附帶易傷效果,當同時滿足連鎖強化和魂環年份條件時,被魅惑的目標受到施法者的傷害會增加48%,相當恐怖。

對當前目標造成233%+1239攻擊力的傷害,非首領類的目標會被打斷當前行為並被魅惑。被魅惑的目標將無法控制自己的行為並朝魂技釋放者慢慢移動,魅惑效果持續2秒。

當魅惑魂技處於連鎖強化時,對被魅惑目標添加標記,使其在被魅惑後的5秒內受到施法者的傷害增加18%。

釋放魅惑後,連鎖強化第二魂環技能。

當魂環本體大於423年時,魅惑期間受施法者傷害提升30%。

06柔骨鎖:

控制技能,帶有禁錮和沉默效果,被命中的敵人會在短時間內成為活靶子,只能挨打。

向所選方向進行一次高速沖刺,對路徑上碰撞到的目標施加自身魂力凝聚的牢籠,造成持續1秒的禁錮和施法者攻擊力160%+2311的物理傷害。

當柔骨鎖處於連鎖強化時,被禁錮的目標會同時被沉默。

釋放柔骨鎖後,連鎖強化第三魂環技能。

當魂環本體大於764年時,禁錮時間增加1秒。

07無敵金身

AOE控制技能,是柔骨兔坦度的重要來源,長達12秒的高額減傷和嘲諷效果,讓她在PVE副本和PVP活動中都能大顯神威。

可連續施放2次,開啟無敵金身狀態,持續2秒。

釋放時吸引8米范圍內所有敵方仇恨。無敵金身持續時間結束後的12秒內,自身獲得12%傷害減免。

當無敵金身處於連鎖強化時,傷害減免翻倍。

釋放無敵金身後,連鎖強化其他魂環技能。

08八段摔:

AOE控制技能,造成群體控制的同時,還能打出高額傷害,十分強力。

可連續使用2次,首次對當前目標標記並眩暈1.5秒,對目標造成施法者攻擊力44.9%+1214的物理傷害,再次釋放對前方范圍內最多4個目標造成7段傷害,標記目標額外增加10%傷害。

當八段摔處於連鎖強化時,造成傷害額外提升30%

4.魂環被動技能兔靈守護

每次釋放魂環技能,自身減傷提升9%,持續5秒,連鎖強化技能減傷提升效果翻倍,每3秒最多觸發一次。

當魂環本體大於1.2萬年時,連鎖強化技能提升減傷的同時,能夠額外獲得一層護盾。

能夠提供非常稀有的減傷效果,也是大多數玩法中比較推薦攜帶的魂環被動。

柔骨狂肆每次釋放連鎖強化技能,提升對非魂師單位14%傷害,持續10秒,每5秒最多觸發一次,第四魂環技能有20%概率同時強化第一第二魂環技能。

當魂環本體大於1.2萬年時,效果觸發時提升攻擊力。

在不到1.2萬年時,只能提高對非魂師單位的傷害,很難令人滿意;但在1.2萬年以上觸發效果額外提升攻擊力後,對整體輸出強度的加成則非常可觀,推薦追求極致輸出的魂師來選擇搭配。

5.魂技組合

柔骨兔本身魂技的優勢在於穩定而又強大的控制,而非自身的坦度,並且即便是偏向於輔助的玩法,柔骨兔本身的技能傷害也是很高的,因此不建議純肉盾的玩法,可以嘗試走戰士路線,在團隊中充當副T的角色。

【PVE】

在PVE玩法中,常規情況下柔骨兔的DPS會略低於其它輸出職業,但由於自身具有副T拉怪屬性,因此在就業上難度不大,特別是新區高難本開荒時,可以選擇主T白虎+副T柔骨兔的組合,可以同時保證開荒的效率和穩定性。

因此推薦以下兩套魂技組合,來應對不同情況的PVE環境。

【柔骨兔PVE輸出】

將柔骨兔輸出最大化的魂技組合,適用於各種低難度單人日常,或隊伍缺少足夠輸出時使用。

按照一、二、三、四的魂環順序釋放技能即可,能夠完美觸發柔骨兔的連鎖機制。

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連招順序:腰弓——柔技·墜——截殺盤旋——八段摔

【柔骨兔副T玩法】

同時兼顧輔助能力和輸出能力,適用於組隊高難PVE玩法。

能夠充分發揮柔骨兔的魂技模組優勢。雖然輸出效能上低於純輸出的玩法,但在無敵金身和兔靈守護的加持下,柔骨兔本身也擁有了不俗的坦度,容錯率大大提升。

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連招順序:腰弓——柔技·墜——無敵金身——八段摔

【PVP】

在PVP玩法中,推薦將柔骨兔作為隊伍的刺客使用,並不追求極致的輸出或防禦能力,只要在合適時間入場,穩定打出控制連招輸出敵方脆皮即可。

【柔骨兔PVP玩法】

柔骨兔要充分發揮自己的控制優勢,魅惑的穩定控制作為起手,銜接柔骨鎖打出控制鏈的同時近身,然後再依靠魅惑的高額增傷和截殺盤旋的斬殺效果進行輸出,同時截殺盤旋無法被選中的特性,也能讓柔骨兔面對多名敵人的圍剿時遊刃有餘。

注意:

1. 縱使有【兔靈守護】的減傷效果和截殺盤旋的無法被選中特性保障生存,也並不建議柔骨兔在開戰的第一時間直沖向敵方後排,很容易被集火或打斷連招,影響自身的作用。盡可能等敵方交出關鍵控制技能後再入場。

2. 在PVP對戰中,柔骨兔需要隨時留意自身的鎖定目標,優先將傷害打到敵方脆皮身上,嘲諷對於柔骨兔來說是非常致命的。

3. 柔骨兔本身的輸出很難產生有效的威脅,想要發揮出足夠的效果,需要和隊友進行配合,配合隊友輸出將敵方血量壓低到50%以下後,憑借魅惑和斬殺的雙增傷,即可輕易擊殺敵方脆皮。

連招順序:魅惑——柔骨鎖——截殺盤旋——八段摔

6.總結

柔骨兔本身的魂技模組十分優秀,因此在玩法上也相對自由,推薦各位魂師在不同的玩法中靈活選擇適合的魂技,獲得更好的體驗。

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