騎士衝呀|流派強度分析一覽

時間:2024-09-27
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责任编辑:顧安

騎士衝呀哪個流派比較強?在騎士衝呀的遊戲中,很多小夥伴不知道騎士衝呀哪個流派比較強?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。

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騎士衝呀|流派強度分析一覽

流派分析:

當前版本比較強勢的流派個人認為是普攻流、普攻元素流、戰技元素流、召喚流,根據不同的地圖和模式進行選擇。

1、普攻流:

攻擊強化+攻擊加速,有小精靈那邊的速戰速決(+攻速移速,受傷加成),蠻力,一點打擊,鬥氣頭巾(僅小美用)都可以買,特別是速戰速決,傷害翻倍的神器,缺點是拿了之後走位不好容易暴斃。該流派適合打鬥技場這種單個boss的,打小怪也行,但是效率低。優點是單點輸出賊高,並且場面幹淨不混亂。缺點是怪多的時候效率大幅降低。

2、普攻元素流:

攻擊加速配各種元素風物卡,特別是元素分裂必選。理論上風刃、火球、電球、毒球都可以,其中個人覺得電球最強,前提是滿配(至少有引雷閃電,最好也有元素感電)。優點是清場快,幾乎無死角,且場面酷炫,可以應對大部分場景。缺點是場面太混亂,看不清容易暴斃,手機不好的話也有可能卡。。。

3、戰技元素流:

各種戰技書,配合戰技冷卻,效果和普攻元素流相似,優點是不需要站樁平A,當局勢緊張不得不滿地打滾的情況下依舊可以抽空丟戰技清場。缺點是對戰技選擇和使用有限制,得打中才觸發元素效果。更適合點了戰技+1的黑蘭丸。

4、召喚流:

召喚流主要指帶著被動技狗哨,配合噴雪機器人,風物卡選擇必殺充能和必殺傷害,充能快了可以配合衛星,空投,引雷科技等進一步提高輸出。優點是召喚快的有人當肉盾,容錯率高,並且哪怕被追的滿場滾也可以讓小弟幫忙輸出。缺點是有些關召喚物可能撐不住,容易被boss的群攻技能秒掉,堆不起數量,特別是鬥技場。

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