《不朽者傳奇》開發商多數員工被暫時解雇

時間:2024-04-12
來源:原創
责任编辑:妮可·德瑪拉

據行業資訊平臺Pushsquare獨家披露,全球知名遊戲發行商Electronic Arts(EA)旗下備受關註的魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》(Immortal Legends)的開發商Ascendant Studios遭遇嚴重人事動蕩,大部分員工被臨時性地解除職務,被迫進入無薪休假狀態。這一驚人消息最初由前雇員Kris Morness在其LinkedIn個人主頁上公開,隨後得到權威科技與遊戲媒體Polygon資深記者Nicole Carpenter的獨立驗證。盡管如此,截至發稿時,Ascendant Studios官方尚未就此事發表任何官方聲明或給出具體回應,裁員的確切人數仍籠罩在迷霧之中。

《不朽者傳奇》開發商多數員工被

面對特定經濟壓力,尤其是業務運營中出現的顯著困難,企業有時會采取臨時解雇員工的措施,即所謂的「強製休假」。這是一種在企業經營狀況未見明顯好轉前,暫時中止員工工作職責,且通常不支付薪水的安排。其初衷在於,一旦公司財務狀況或市場環境有所改善,這些員工有望被召回,繼續履行其崗位職責。然而,這種做法對於受影響的員工而言,實則是一種進退兩難的境地:盡管名義上他們仍隸屬於公司,但實際上失去了收入來源;更為嚴峻的是,由於並未正式被解雇,他們很可能無法申請遣散補償金,也無法立即享受政府提供的失業救濟金等社會福利,陷入經濟困境。

《不朽者傳奇》開發商多數員工被

回顧《不朽者傳奇》的市場表現,該遊戲於去年夏季,即2023年8月22日面向全球玩家正式發行。據可靠消息源透露,該項目在研發及市場營銷環節的總投入高達1.25億美元,足見EA對其寄予厚望,期望其能在競爭激烈的市場中脫穎而出,成為新的營收支柱。然而,現實卻與預期相去甚遠。盡管坐擁巨額投資,《不朽者傳奇》上市後的表現並未能匹配EA的財務預期,銷售數據不盡如人意,導致公司收益未能按計劃實現增長。

《不朽者傳奇》開發商多數員工被

這一突如其來的人員調整,無疑是《不朽者傳奇》商業表現欠佳的直接後果。巨額投資未能轉化為相應的市場回報,迫使Ascendant Studios不得不采取斷腕之舉,大幅削減人力成本,以期在財務困境中找到喘息之機。然而,大規模的臨時解雇不僅對被休假員工的生活造成嚴重影響,也給公司的長遠發展蒙上了陰影,特別是考慮到員工士氣、團隊凝聚力以及未來項目開發能力的潛在損傷。

總結來說,Ascendant Studios因《不朽者傳奇》未能達成預期銷售目標,而被迫對大部分員工實行無薪休假的極端措施,這一事件揭示了遊戲行業高風險、高投入與高回報並存的特性,以及在項目失敗後可能導致的嚴重後果。目前,外界正密切關註Ascendant Studios如何應對此次危機,以及是否會發布正式聲明闡明其立場和後續計劃,同時,受影響員工的權益保障問題也成為公眾關切的焦點。

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