18183晨報:《古墓麗影》新作進展順利,《奪寶奇兵》並不鼓勵使用槍支

時間:2024-08-23
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

今日有哪些有趣的遊戲資訊呢,18183小編為您帶來今日(8月23日)遊戲晨報,快速了解最新遊戲時訊,一起來看看吧。

1.《奪寶奇兵》並不鼓勵使用槍支

GameSpot在2024科隆遊戲展上試玩了即將推出的《奪寶奇兵:古老之圈》,根據他們的說法,遊戲將延續《奪寶奇兵》系列經典風格,玩家將面臨戰鬥場景、解謎挑戰以及全球探險。MachineGames表示,制作《古老之圈》的目標是創造一個沉浸式的《奪寶奇兵》體驗,不僅需要玩家巧妙解謎,還要勇敢對抗敵人。與工作室以往作品的風格相比,《古老之圈》更為輕松幽默,給玩家帶來不同的遊戲感受。

在戰鬥中,玩家需要利用環境優勢,如拾取工具或讓敵人撞上金屬杆。與MachineGames的其他項目不同,《古老之圈》並不鼓勵頻繁使用槍支,而是將其作為最後的備用武器。此外,當印第安納·瓊斯被擊倒時,他會尋找帽子,找到後會觸發過場動畫,為玩家提供複蘇機會。在非戰鬥時,玩家還可以偽裝自己,潛入敵人基地。

2.《古墓麗影》新作進展順利

Amazon Games的工作室負責人Christoph Hartmann在接受IGN采訪時表示,《古墓麗影》開發工作室Crystal Dynamics目前“相對獨立”,不受其母公司Embracer Group動蕩的影響。Hartmann透露,盡管Embracer Group面臨行業裁員危機,但Crystal Dynamics的下一個《古墓麗影》遊戲正在穩步推進。

Hartmann在采訪中對《古墓麗影》新作的前景表示樂觀。他指出,雖然Crystal Dynamics的母公司Embracer經曆了動蕩,導致其他知名發行商也面臨危機,但Crystal Dynamics的工作資源和管理團隊沒有受到實質影響。

他還補充說,新《古墓麗影》的開發標准極高,但開發工作正在順利推進,並透露“有一些非常棒的創意”。

3.《inZoi》角色創作工具躋身Steam在線榜前100

在科隆遊戲展(Gamescom)開幕夜直播中,PUBG開發商Krafton Inc.首次展示了其《模擬人生》競品——《inZoi》。盡管該遊戲尚未發布試玩版或公布發售日期,但Krafton已經推出了一個角色創作工具,讓玩家可以創建遊戲中的“Zois”頭像,而這個工具已經迅速躋身Steam同時在線玩家排行榜前100。

截止撰文,《inZoi》角色創作工具在Steam排行榜上排名第89位,目前在線玩家為13,679人,峰值超過18,000人。這種通過發布角色創作工具來預熱遊戲的策略並不罕見,比如Capcom的《龍之信條2》和Deep Silver的《黑道聖徒重啟版》也曾采取類似策略。然而,《inZoi》的角色創作工具在這些遊戲的角色創作演示中表現突出,創下了更高的在線玩家峰值。

4.《寂靜嶺2重制版》通關預計16到18小時

距離Bloober Team開發的《寂靜嶺2重制版》發售還剩下不到兩個月的時間,遊戲導演Mateusz Lenart近日在X/Twitter上透露了完成遊戲所需的時間。



Lenart在回複兩條帖子時表示,遊戲的首次通關預計需要“約16-18小時”。如果你是一個追求完美的玩家,獲得白金獎杯,完整體驗遊戲並找到所有隱藏內容則可能需要“超過20小時”。不過,Lenart補充道,這個時長並未考慮新遊戲加模式或其他結局。

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