《永劫無間》在PS5 Pro上的表現:幀率翻倍與PSSR技術加持
《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)作為一款大逃殺類競技遊戲,在PS5 Pro平台上取得了顯著的性能提升。近日,遊戲的主機版制作人 Yongcheng Liu(網易雷火Universe X工作室)在接受采訪時透露,PS5 Pro能夠將遊戲的幀率提升至PS5版的兩倍,並且支持全新的圖形技術,如PSSR(原生超分辨率技術),為玩家帶來更優質的視覺體驗。
PS5 Pro性能大幅提升,帶來更流暢的遊戲體驗
在此次采訪中,劉表示,PS5 Pro的GPU升級為《永劫無間》帶來了約兩倍的性能提升,這一點在對比PS4 Pro和PS4的差異時尤為顯著。此外,PS5 Pro的兩個關鍵技術——PSSR(原生超分辨率技術)和VRS(可變速率渲染技術)尤其令人印象深刻。PSSR能夠提供類似NVIDIA DLSS的視覺效果,但細節上有所不同。通過這一技術,PS5 Pro能夠在不使用傳統縮放技術的情況下,提供原生4K 60FPS的流暢遊戲畫面,這在PS5上是無法實現的。
三種遊戲模式,滿足不同玩家需求
PS5 Pro的多種遊戲模式進一步增強了玩家的選擇自由:
畫質模式:提供原生4K超清畫質,適合追求極致視覺體驗的玩家。
平衡模式:在保持4K分辨率的同時,提升流暢度,兼顧畫質與性能。
幀率模式:為高幀率玩家提供原生1080P畫質,確保遊戲流暢度,適合競技玩家。
這些模式能夠根據玩家的需求靈活調整,確保遊戲畫面與性能的完美平衡。
PSSR vs. DLSS:視覺效果相似,細節上略有不同
在提到 PSSR(PS5 Pro的原生超分辨率技術)時,劉指出,其整體視覺效果與NVIDIA DLSS類似,但在一些細節上存在差異。對於《永劫無間》這樣的競技類遊戲來說,PSSR可以確保在高性能平台上為玩家提供穩定的視覺質量,同時不會影響遊戲的流暢度。
PS5 Pro與高端PC的對比:FPS差距仍存
盡管PS5 Pro的性能大幅提升,但與高端PC相比,FPS(幀率)差距仍然存在。由於《永劫無間》是一款實時服務的大逃殺遊戲,遊戲的CPU負荷較大,在一些場景下可能會出現CPU瓶頸,導致PS5 Pro與頂級PC之間的幀率差異。不過,PS5 Pro提供了多種圖形模式,玩家可以根據需求選擇最適合的體驗。
開發者觀點:PS5 Pro的定價與未來展望
雖然PS5 Pro的高定價引發了部分爭議,但劉表示,更強大的GPU和CPU為遊戲開發提供了更大的空間,能夠讓開發者在遊戲中應用更多先進的圖形技術,從而提升整體遊戲體驗。盡管硬件成本的增加可能導致定價偏高,但劉希望這一點不會妨礙玩家的體驗,遊戲開發商會繼續支持PS5 Pro版本,確保每一位玩家都能享受到最佳的遊戲效果。