任天堂仍計劃開發2D《塞爾達傳說》:維持2D與3D雙軌開發策略

時間:2024-11-13
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

儘管《塞爾達傳說:荒野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》取得了極大的成功,任天堂的開發團隊仍對系列過去的2D風格遊戲保持著深厚的熱情。事實上,今年發布的俯視視角遊戲《塞爾達傳說:智慧的再現》進一步證實了,2D《塞爾達》遊戲仍然擁有豐富的創新潛力。

任天堂仍計劃開發2D《塞爾達傳說》:維持2D與3D雙軌開發策略

2D《塞爾達》仍有未來

在接受BBC採訪時,任天堂製作人青沼英二提到,儘管2D《塞爾達》的玩法有時顯得較為固定,但今年的《智慧的再現》帶來了一些創新突破,特別是遊戲中的「複製物體」機制,成功增加了遊戲的新鮮感。青沼英二表示:“這款遊戲讓我意識到,2D俯視視角的《塞爾達》遊戲仍然有很多可能性。”

未來的2D與3D雙軌並行

青沼英二進一步透露,雖然未來的計劃尚未完全確定,但任天堂希望繼續保持2D與3D雙軌開發策略。這意味著,除了繼續推出創新的3D《塞爾達》作品外,未來仍會推出更多2D俯視視角的遊戲,讓玩家在不同的玩法中找到樂趣。

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