黑曜石《宣誓》跳票至2025年 微軟強調並非因品質問題

時間:2024-11-14
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

由黑曜石開發的RPG遊戲《宣誓》(Avowed)原定於2024年內上市,但微軟於今年8月宣布將其發售日期延後至2025年2月。針對這一延遲決策,Xbox領導人Phil Spencer在最新的Game File採訪中進一步闡述原因,澄清《宣誓》的跳票並非基於對遊戲品質的擔憂。

黑曜石《宣誓》跳票至2025年 微軟強調並非因品質問題

延期原因:避免遊戲擁擠,合理安排發售

Spencer表示,延期的主要原因是2024年年底的發售計劃已經排滿,包括《暗黑破壞神4》資料片、《決勝時刻:黑色行動6》以及《奪寶奇兵:古老之圈》等多款大作。為了讓玩家有更多時間消化這些遊戲,微軟決定將《宣誓》的發售日期延後。Spencer解釋:「我們不是因為黑曜石需要額外時間才延後發售,但他們也會善加利用這段時間。」

微軟的遊戲發售策略:Game Pass協同調整

Spencer還透露,Xbox遊戲工作室負責人馬特·布蒂(Matt Booty)和他會與Game Pass團隊共同規劃發售時間表,以達到最佳的遊戲發佈節奏。Spencer補充道:「我們會確保合理安排遊戲推出的時間,避免影響玩家的體驗。」

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