新《戰地》展開史上最大規模測試 力求避免重蹈災難性首發覆轍
在經歷了《戰地5》和《戰地2042》兩次備受批評的首發失敗後,EA和DICE 正全力以赴,為即將推出的新《戰地》進行系列史上最大規模的測試。根據知名爆料人 Tom Henderson 的消息,這款新作已經進行內測一年,並將於 2025 年初進行大規模測試,以確保推出時不再重蹈覆轍。
歷史教訓:從《戰地5》到《戰地2042》的失誤
回顧過去幾年,《戰地》玩家經歷了一段艱難時期:
《戰地5》(2018年) 的首發因內容不足和技術問題而飽受批評。
《戰地2042》(2021年) 更因不穩定的遊戲體驗、過多的 BUG 和缺乏核心玩法而被視為該系列的低谷。
這些失敗導致許多老玩家對這個曾經受人敬仰的系列心灰意冷。因此,下一部《戰地》被賦予了極大的壓力與期待。
全新《戰地》:重回本源的承諾
根據 EA Battlefield IP 負責人 Vince Zampella 的採訪,新作將採取「回歸本源」的設計理念,並結合以下特點:
64人對戰 的經典模式回歸。
全面破壞 的戰場環境設計。
現代化背景,以迎合玩家對經典戰地風格的期待。
此外,EA 在此前的財務電話會議上強調,新《戰地》將以「創新」和「開創性」為目標,致力於重塑玩家對該系列的信心。
玩家至上的測試計畫
本次新《戰地》的測試過程展現了EA和DICE前所未有的投入:
四家工作室聯合開發:包括 DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect,這為遊戲提供了該系列歷史上最多的資源。
更高頻率的外部測試:相比過去的作品,這次測試涵蓋了更多玩家,並收集了大量反饋數據。
多樣化的測試方式:從小型會議到大規模玩家測試,確保遊戲能滿足不同玩家的需求。
EA 已於 2025 年初 宣布將進行新一輪測試,旨在進一步完善遊戲體驗。