《文明7》新時代系統助玩家順利完成遊戲

時間:2024-12-03
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

《文明》系列遊戲深受玩家喜愛,但由於一局遊戲往往需要耗費數小時,許多玩家在完成整個戰役前就已感到筋疲力盡。最近,《文明7》的總監Ed Beach在接受《Edge》雜誌採訪時表示,根據他們收集到的數據顯示,玩家未能完成戰役是遊戲面臨的主要問題之一,而新的時代系統正是為了克服這個挑戰而設計。

《文明7》新時代系統助玩家順利完成遊戲

Beach解釋道:“時代系統首要解決的問題是幫助玩家能夠完整地體驗遊戲,並且避免因為管理的事物太多、每個回合需要做的決策過於複雜而感到不知所措。”

與《文明6》中玩家經歷不同時代(如古代、文藝復興和現代等)的方式不同,《文明7》將戰役劃分為三個主要時代:古代、探險和現代。這些時代不僅標誌著遊戲進展的不同階段,更為重要的是,它們為玩家提供了選擇新文明的機會,讓玩家可以在不同的歷史時期以全新的角度來體驗遊戲。

《文明7》新時代系統助玩家順利完成遊戲

儘管Beach和他的Firaxis Games團隊最初對於新系統的有效性有些懷疑,但他堅信嘗試是值得的。隨著設計和質量保證團隊的積極反饋,Beach表示:“我收到越來越多的報告指出,人們能夠一直玩到遊戲結束,並且享受到一個有趣的結局。”這表明新時代系統確實有助於提高玩家的遊戲體驗,並鼓勵更多人完成整個戰役。

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