育碧解析《刺客信條:影》未採用虛幻5引擎的原因

時間:2024-12-23
來源:18183新聞
责任编辑:顧安

隨著2022年推出的虚幻5引擎逐漸成為3A級遊戲的標準配置,許多開發商紛紛轉向這款強大的引擎。然而,育碧卻是少數選擇不使用虛幻5引擎來開發其大型作品的公司之一,例如最新作《刺客信條:影》。針對這一決定,育碧給出了他們的理由——為了保留更多的美術自由。

育碧解析《刺客信條:影》未採用虛幻5引擎的原因

育碧技術架構師Pierre Fortin在接受外媒Venture Beat訪問時表示,繼續使用自家的AnvilNext引擎能讓團隊保持更高的藝術自主性。「如果你無法掌控自己的技術,那麼很難實現這種程度的創造力。我們可能無法提供給製作團隊所期望的藝術自由度。」Fortin如是說。

此外,Fortin還提到,育碧在遊戲開發過程中採取了一種獨特的方法。公司內部有多個工作室專注於不同方面的優化、動態性和創新,這樣的工作模式使得自研引擎成為了最適合育碧項目的選擇。透過這些工作室的協同合作,育碧能夠確保其遊戲不僅在外觀上獨樹一幟,同時也能在性能和創新方面達到高標準。

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